锏的每次普攻都是两段伤害,虽然她的基础攻击稍微低一些,但是单次普攻伤害并不低。部署锏的基础费用是19点,精英化会让她的部署费用增加,因此最多需要23点费用。但是潜能的突破又能降低部署费用,不过最多只会降低两点,最终还是要21点费用才能部署。锏的普攻间隔时间为1.3秒,稍微有一些慢不过普攻伤害高可以弥补这一点。她的普攻范围只有两格,自己所在格以及前方这格,和大部分近卫的普攻范围是一样的。敌人从锏所在的路上经过时会被拦住两个,更多的敌人就无法阻拦了。

天生的武者天赋在锏每次命中时触发,有百分之10的概率让此次攻击增加百分之65的攻击力,并添加五秒的战栗。虽然它的触发概率很低,但是锏的每次普攻都有两次触发机会。触发后的收益也很高,带有战栗的敌人被拦住后就无法普攻了。普通敌人只能进行普攻,普攻被限制后它就无法攻击了。精英敌人和领袖虽然有技能可用,不过它们的技能有较长的释放间隔,普攻被限制后也会影响它们的伤害。因此战栗会降低敌人对我方的伤害,还能协助锏的第二个天赋触发。活着的传奇这个天赋在锏攻击带有战栗的敌人时触发,可以忽略它百分之30的防御。

战栗虽然有用但是添加概率太低,它对锏的输出影响也有限。锏的自带技能为纯粹的武力,每攻击三次就能自动触发。它会让锏的下次攻击范围变成自己所在的九宫格,并对里面的最多六个敌人造成2.2倍的物伤,但是仅限地面上的敌人。无声的嘲笑技能要攻击12次才能攒够技力,技力足够后还要手动点击来释放它。释放后会对自己所在行以及前方一行,每行三格里的最多六个地面敌人进行两次斩击。每次斩击可以造成3.1倍的物伤,如果敌人被拦住了,那么会对它增加一次斩击。

这个技能中的斩击可以百分百触发天生的武者效果,因此必定能够享受攻击加成和添加战栗。另外无声的嘲笑在暂时不用时可以积攒最多两次,攒够两次后可以连续释放它。归于宁静技能要等锏的技力自动回复30点才能释放,释放后会进行十次斩击。每次能够斩击到锏周围两格里的最多六个敌人,单次斩击伤害为2.35倍物伤。这个技能中的斩击也能百分百触发天生的武者,并把敌人往锏的位置拖动。拖动之后还会再造成3.3倍的物伤,并进行一次更大力度的拖动。因此单次斩击的流程非常长,不仅会造成两次伤害还会拖动敌人两次。在两次的拖动下,大部分敌人都会被聚集到锏所在的格子。而且这个技能的斩击会连续进行十次,期间范围里的敌人都会被她拉扯住。因此归于宁静带得比较多,它是三个技能里最好用的。
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