空弦是分支为速射手的狙击干员,当攻击范围里存在空中敌人时,她会优先攻击这种敌人。如果关卡里存在空中敌人就可以带上空弦来应对,她的攻击范围也很远。当敌人出现在空弦前方四格远就会触发她的攻击,并且能够覆盖上下三行。另外空弦的费用消耗也很低,只需12点费用就能让她上场。上场后会以每秒一次的间隔攻击,这个攻速在干员里算是较快的一档。但是空弦也存在属性低的问题,她的三项属性都很低,法抗更是没有。

空弦的生命上限只有一千多,防御也只有一百多,攻击在信赖值和潜能的加成下也只有600多。因此空弦非常脆弱,玩家最好把她放在高台上,减少被敌人攻击的可能。同时还要给她配备承伤和治疗的队友,否则她被敌人攻击几次后就会阵亡。虽然空弦的攻击很低,但是较快的攻速和较大的攻击范围能够弥补单次伤害低的不足。攻击范围大意味着空弦能够攻击的时间更长,搭配较快的攻速就能打出不低的输出量。兰登战术的天赋会给职业为狙击的所有干员提供额外的技力回复,但是它需要空弦在场。另外这个天赋只针对攻击回复类型的技能,要是狙击干员携带的技能不是靠攻击来回复技力,也无法享受它的效果。

满足要求的干员每隔2.5秒就能额外得到一点技力,缩短释放一次技能需要的时间。铁弦的天赋在空弦上阵时触发,她会自带一层护盾上场。护盾可以帮她抵消首次被攻击的伤害,成功抵消后会给空弦回复9点技力。空弦的三个技能都是靠攻击来回复的,因此不管选择哪个携带,都能享受兰登战术的效果。携带箭矢散逸技能后,空弦的技力上限只有3点,每积攒到上限后就会自动清空技力释放它。它会让空弦的下次攻击造成2.3倍的物伤,同时对攻击目标附近的三个敌人造成1.8倍的溅射伤害。

携带箭矢追猎技能后,空弦的技力上限会增加到9点,攒够技力后要手动点击来释放。释放箭矢追猎后,会朝着选中的单个敌人发射五支箭矢,每支箭矢造成1.4倍的物伤。如果选中的敌人附近还有其他敌人,那么箭矢会继续弹射。每次弹射都会减少一支箭矢,并且不会选中被此次技能攻击过的敌人。因此这个技能最多可以攻击到五个敌人,但是最后一个敌人只会被一支箭矢攻击。技力达到9点的上限后要是没有释放,它会继续积攒并储存此次技能,最多能够存住三次技能。携带箭矢暴风技能会让空弦拥有30点技力上限,释放后的技能效果可以存在30秒。期间空弦的攻击力会增加百分之30,攻击范围会增加一列,每次都能同时命中范围里的两个敌人。并且单次攻击能够连续造成三次伤害,相当于伤害变成三倍。
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