每个角色都有一个状态栏,当状态不是百分百就说明角色受伤了。状态在百分之80及以上为皮外伤,这种伤势会在特定行为下自愈。如果状态低于百分之80会变成轻伤,同时右上角会出现轻伤的效果。没有及时治疗并且再次受伤的话,状态会越来越低,直到变成重伤甚至是垂死。当状态低于百分之50时,角色的属性会暂时降低,这时就不适合再继续战斗了。状态还决定了角色战斗时的初始血量,比如状态为百分之70时,开局就会以百分之70的血量进行战斗。

非满状态对于难度较低的日常战斗倒是没什么影响,但是在高难战斗中,初始血量必须保持在百分百。每场战斗中只要角色的气血有损伤,结束战斗后状态就会掉百分之3。要是角色在战斗中被击杀,那么结束战斗时状态会掉百分之5。因此刷野怪时最好不要连续战斗太多次,否则状态掉到百分之80以下会比较难处理。皮外伤可以通过睡觉来回复,每次睡觉都能让状态回满,但是状态低于百分之80时睡觉没用。

因此轻伤必须花钱去治疗,每个地图的医馆都可以治疗,和里面的大夫交互后选择医治即可。然后大夫会根据需要补充的状态给出诊金的数额,确定支付后就能消耗铜钱来回满状态。医馆治疗的话只有南阳渡最划算,其他地区的医馆诊金都很高。另外离线挂机也可以自动回复状态,离线期间每个角色的状态都会自动增加。只要离线时间足够长,再次上线时都能回满状态。另外少数门派会有特定的疗伤方法,并且只有本门派的玩家才能用。比如泠月的神水池每天都能治疗一次,只要伤势没有达到垂死都能治好。
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