建筑和英雄的升级都是需要工人协助的,升级期间会占用这个工人,工人的占用时间和升级时间相同。后期一个建筑要十几天才能完成一次升级,然而村庄里的工人数量有限,玩家需要对工人进行合理分配。当村庄里没有空闲的工人时,就无法继续给其他建筑或者英雄升级了。每个阶段的工人分配方案都是不同的,毕竟村庄里的建筑类型很多。所有建筑中大本营的优先级最高,一旦升级大本营的资源攒够,就要提前留出工人给它升级。

八本之前基本都让工人去升级资源建筑,特别是其中储存资源的罐子。罐子的等级越高村庄里能够容纳的资源数量越多,这样可以避免资源溢出。然后是收集各种资源的建筑,它们决定了村庄里的资源产出效率。大本营升级之后要同步给实验室升级,否则无法获得新的兵种。兵种的升级也对实验室有等级要求,因此实验室的重要性仅次于大本营。在把这些建筑都升级完之后,有空闲的工人可以用来给防御建筑升级。

一定不要让村庄里的工人空着,空闲的工人就是在浪费资源。即使目前没有建筑需要升级,也可以派工人去升级一块城墙。八本之后就要着重防御建筑了,这阶段对村庄的防御能力要求较高。因此工人都要派去升级布置好的防御建筑,此时它们的优先级高于资源建筑。同时玩家也要去让工人升级陷阱和英雄,它们的等级要跟着防御建筑的等级同步增加。
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