丰川祥子需要和AM组合里的干员一起上场才有用,单独上场的话天赋效果会被削弱。因为她的天赋和这个组合关联性很大,还有专属的Fever值机制。丰川祥子初始也有松乐音符的天赋,不管自己的普攻范围里有无敌人都会定时发射音符。音符会自动追踪周围的敌人并攻击,并且可以飞出普攻范围外。当音符飞到普攻范围之外后,仅能存在几秒就会消失。场上每有一个丰川祥子的音符,所有AM组合的干员都会获得一层法抗和防御穿透加成。这种加成的上限是10层,每层能够提供百分之2的法抗和百分之3的防御穿透。

毋畏遗忘的天赋也是丰川祥子初始就拥有的,她每次打出伤害都能积攒三点Fever值。Fever值的上限是450点,攒够之后能够让AM成员协同开启技能。光靠丰川祥子来积攒Fever值的速度很慢,AM组合的其他干员也有增加Fever值的能力。攒够Fever值之后,AM组合里的任意干员使用手动技能时,场上这个组合里的其他干员也会同步开启技能20秒。以这种方法开启技能无需技力并且不受任何限制,开启的技能为每个干员携带的技能。如果其他AM组合里的干员有攻击范围和丰川祥子重合,那么这些干员的攻击范围也会被视为丰川祥子的攻击范围。因此通过合理布置AM组合里的几个干员,可以让丰川祥子的攻击范围扩大到大部分场地。

另外当丰川祥子的攻击范围里存在队友时,这些队友都会增加16点攻速。新月的苏醒是丰川祥子初始可选的技能,携带后每攻击三次就能手动释放一次。没有及时释放的话,继续攻击获取的技力会积攒起来,最多积攒六点技力,超过六点时会消耗三点技力自动释放一次。因此新月的苏醒也可以不手动操控,等它的充能层数过多时自动释放。每次释放新月的苏醒都会让丰川祥子发射八个音符,这些音符的伤害会不断降低。首个音符可以造成普攻数值相同的法伤,而最后一个音符的伤害只有0.05倍攻击值。满月的舞会技能可以让丰川祥子的攻击方法在演奏钢琴和风琴之间切换。

初始丰川祥子只会用钢琴进行演奏,在通过攻击获得五点技力之后,可以切换到风琴演奏,每次切换都要五点技力。当她用钢琴演奏时,攻击力会增加1.1倍,并且音符的飞行速度会变快,还能对穿透的敌人造成物伤。切换到风琴演奏时,丰川祥子会增加140点攻速,音符会变成法伤并且飞行速度变慢。要是通过Fever开启这个技能,音符的每次攻击都能造成两段伤害。残月的余响技能需要通过攻击获取42点技力才能开启,开启的时间是25秒。期间丰川祥子的攻击范围会增加八格,还能同时演奏钢琴和风琴。每次演奏都会发射四个音符,钢琴和风琴各发射两个,两种音符的伤害固定为2.2倍攻击,但是伤害类型不同。它们追踪的敌人类型也有区别,物伤类型的音符会追踪法抗最高的敌人,法伤类型的音符反之。
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