鬼道是一个近战的输出角色,因为具备强势的战力以及变身的技巧,所以成为了当前版本中极其强势的存在。这个职业另外一个优势就是群体输出能力,技能因为附带流血的效果所以会限制很多对手。因为能够切换形态,所以即使是远距离的情况下也能对敌人实施精准的打击。角色的基础性能虽然强势,但想要充分的将优势和实力发挥出来还需要合理的加点。

鬼道的普攻技能是1个,主动技能总计是8个,大招则有3个。大招中的天选道怨比较特殊,因为只有在蛊王状态之下才能启动。变成蛊王一好友鬼道姿态就会提升状态但控制能力会变差,所以建议天书的搭配考虑邪魂或者是毒宗,这样整体的输出和控制会更稳定,也可以考虑狂煞搭配毒宗。人物属性方面一定要优先坦度,确保生存能力的稳定。旋风乱舞这个技能为近战,因此只可以在鬼道状态使用,建议不要加点。鬼灯引魂这个技能可以加点1级,主要是为了而保障自己的控制能力稳定,并且这个技能也可以和其他的效果进行衔接以便角色变身。幕天狂沙也是一个关键的输出技能,和大招的效果比较相似所以建议加点满。

百鬼夜行主要是为角色提供抗性的,能够降低战斗过程中被控的概率。因为蛊王状态下被控的时间会减少,所以这个技能不需要点满,其他的技能点就可以分配在被动效果上。戾魂血印主要是提供吸血和攻击力的,所以可以考虑点满来保证续航。蛊王姿态和邪神傲世两个技能都是提升状态的,能够让角色的生存能力更稳定。因为战斗中会以蛊王为主,所以前者的加点更为重要。百蛊啖魂是一个debuff技能,能够限制目标敌人的气血回复状态,在单体战斗的过程中是比较有效的。如果是群体对抗那么该技能的效果就会被限制,所以需要根据挑战的对手来判定加点多少。

封神技能中“仙阵营玉真决”比较关键,因为可以为角色提供额外的输出效果,另外两个技能虽然说在鬼道姿态会更好,但切换以后依旧会生效。魔技能也特别适合这套加点玩法,佛技能不建议考虑,因为这个效果只有近距离作战的阶段才能触发。
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