住房满了就是人口上限了,这个时候就要优先发展一些能够提供住房的建筑。在前期增加住房最方便的方式就是建造农场,一个农场可以增加1点粮食和0.5个住房。但是建造农场是解决不了住房的根本问题的,毕竟粮食多了之后人口增长就会过快,这个时候每次增加的0.5住房是根本不够用的,所以还要从灯塔、军事区和其他方面来弥补住房。

在前期的时候,除了农场之外还能建造粮仓。一个粮仓就能增加2点住房,虽然粮仓也会增长粮食,但是在比例上是不用担心的。不过同样粮仓也不能建多了,毕竟粮食储备越大风险就越高。所以我们还可以建造马厩,这个不仅增加住房,还提供公民槽位和生产力。还有就是水渠和下水道,这两个都是可以增加2点住房,在发展城市的时候也是必建的。

至于军营一个城市只能建造一个,建造完成后会加1点住房。至于灯塔和海港则是沿海城市才能建造的,这两个也能增加住房值。在提升住房值的时候也要注意,并不是住房越高城市发展的就会越快,毕竟人多消耗也多,所以一定要均衡发展。

住房满了有时候也不用担心,只要人口能够维持城市的运作,那么我们就可以先不扩充。如果想要继续发展城市,那么就要跟着提升住房值,不然城市中就会没有人干活。没人干活就没有产出,城市自然就发展不起来了。
F166手游网
全站导航
相关资讯
找游戏