冰呪龙的任务接取之后先进去跟它见一面,需要先把cg动画给触发了,等待看完之后直接退出去,然后再重新进任务找它。这样做就可以不在它的老家里面开打,方便后面可以比较容易的撞墙,重新进入地图之后直接去到北东营地15号,过去之后跟着蓝色导虫的足迹稍微跑一下就能看到在通道里散步的冰呪龙。看到它后先手一个公式开局,往脚底下丢一块石子吸引它的注意力,然后勾头撞墙,因为刷新了一遍任务碰到它不会在老家里,刚好在这个两边都是墙壁的通道里遇见它很好撞墙。撞墙之后直接软两下头部就可以,这只龙的难度并不算太高,只是可能对于初见的新人来说不怎么熟悉,然后cg里压迫感也大所以感觉挺难。

打冰呪龙其实首先要注意的重点就是要一直保持移动,在两刀或者三刀里面是一定要出一个带着位移效果的招,不管是可以加上方向键的侧向袈裟斩,或者说直接往旁边翻滚,就连体操或者见切中了之后的大回旋也是带着位移的。反正就是这些招数,在差不多两下平a左右都要出这么一招能动的,差不多这样就可以比较完美的躲掉冰呪龙打出的攻击,这个操作的主要原因是利用了冰呪龙较为落后老旧的索敌系统。说白了就是不太能稳稳的锁住人物进行攻击,所以只要出招多带一点位移,它出的大部分招数都可以很简单的就躲过去,但实战中它的一些平a还是比较好打中人的。所以刚开局撞墙之前想求稳就先把转身衣装穿上,或者是撞完墙之后软化完起身再立马穿上,它比较常见的有一招用尾巴戳击,这一招就是标准的好躲招数,随便用一个侧方位的袈裟斩,都可以很轻松的位移出去。

开局的这一套流程走完,期间一直输出等着破坏部位的倒地,倒地之后就是太刀的基础科目3了,也就是古龙的公式倒地打桩连招,打一套气刃然后纳刀小居合之后马上登龙。这一套连招差不多就是固定死的,时间卡的很死可以把输出打完,是一定需要练的这个打桩公式,其实到这里冰呪龙也就这两点最需要掌握,第一点用位移招数躲它的攻击,第二点就是倒地后得用最佳连招。冰呪龙的远程技能第一个是喷冰墙,期间会站在原地不动然后向头部正前方喷出一长条直线冰墙,这一招其实延伸出了一个非常经典的登龙点,就是离它头稍近一些,然后站在喷出来的冰的边缘侧方,这里结的冰墙是打不到自己的,由于它还不会动的原因就可以直接朝头登龙。只要不太晚这个登龙是一定可以打完的,虽然伤害出的前一瞬间它就已经开始动了,不过不用担心这个伤害一出它就又倒地了,然后就是上去公式太刀打木桩。

注意一下这个时候还是给猫带睡眠武器的,本来就不指望打输出所以全程带眠属性的就行,等到猫也把它打睡着了那就先原地磨个刀,刀磨好后可以先去旁边捡个石头准备撞墙。这期间看一下自己的转身衣是不是早就没时间了,没效果了后就可以穿防寒衣装把转身衣换了,防寒服是可以减轻冰呪龙的冰属性伤害的。准备妥当后就直接勾它睡着的头,然后拍一下撞墙,不出意外这撞一下伤害积累又达标了,赶紧上去冲头登龙。起身后冰呪龙如果想拉开身位可能会连出几个尾戳,这一招就是用袈裟斩或者翻滚躲,这一点要记住非常好躲,别实战中看到这招直接大脑空白不知道怎么躲。距离稍远一点之后看到它后撤一步低头,就要准备见切了,这个状态意味着冰呪龙要出横扫吐冰,这一招用见切很容易躲,还能再续个红刃。
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