第二赛季重做的水妹主要是修改了大招的射速、弹夹量以及伤害模式,同时还移除了原本大招带的牵引效果,这样的变化使得水妹的大招从原有的控制并造成伤害的形式,转变成了一种持续累积的纯伤害模式。她大招的具体变化首先冷却时间由原来的30秒变成了110秒,弹夹量也由原来的三发变成了15发,这样的变化使得水妹大招的释放频次降低但是爆发可以变得很高,同时大招的伤害模式也发生了改变伤害和范围都可以叠加。

并且伤害叠加的数值给的也很高叠一次加60%,同时可以叠十层也就意味着最多600%的叠加伤害,这就导致水妹可以成为一个有着高爆发能秒boss的角色,如果能最大限度的增加弹夹量以及射速,那么就可以迅速地制造出一个十次叠加伤害的区域。

在这个区域里的敌人将受到高额的持续伤害,然后再将此区域的持续时间继续拉长那也就意味着自己的总伤害会进一步提升,其实原理和以前水妹叠Q一样创造一个持续且高伤害的区域直接送走boss,不过这一次是得使用大招来创造这块区域。那在这次更新之后的第一种玩法就是秒boss的爆发流,这样的话模组就是主要从装弹量持续时间、技能范围暴击与非暴击以及伤害卡选择等等方面构筑,首先从技能了解到水妹的专用武器是有15发装弹量的,这也就意味着它可以吃得到武器词条以及模组中的装弹量。

同时可以注意到白弹枪模组中重新装填这张金卡,在装填子弹之后有三秒钟不消耗弹药。这个效果同时可以应用在水妹的专用武器上,所以水妹的武器可以选择装填速度较快的白弹枪,配卡重新装填扩张装弹、强增弹夹量射速增加以及分类回收鬼才,在提高装弹量的同时减少装填时间。
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