双猿战是苇名之底最考验人物走位和弹反节奏的硬仗,整个过程分为无头狮子猿单体和后续双猿围攻两个部分。开局直接面对无头狮子猿时,它的攻击范围极大但前摇明显,人物需要保持中距离绕圈观察动作。大范围挥砍和跳跃砸地是它最为核心的威胁,前者可以用弹反化解但风险较高,后者则必须侧向垫步闪避。当它双手举刀蓄力时这是弹反的最佳机会,成功弹开后会触发跪地硬直,此时迅速贴近平a两到三刀立刻后撤,贪刀容易被起身后的横扫反击命中。

场地的树木和石柱是天然掩体,尤其当狮子猿发动翻滚攻击时,贴着障碍物绕圈能有效卡住它的移动路径,争取喝药或调整站位的时间。危攻击的处理决定第一阶段能否无伤,地面横扫危必须用跳跃躲避,而它下砸后的抓取危需要看准红字提示立刻向侧面垫步,注意这一步自己如果稍有延迟就会被秒杀。道具方面鞭炮能打断狮子猿的吼叫和连段,然后趁它硬直时连续平a输出三到四刀,这样反复两轮就能进入残血状态。神之飞雪建议留到第二阶段再开,因为一阶段靠弹反和道具压制足够高效,当狮子猿血量归零后母猿会从右侧跳入场内开启双猿围攻,此时必须优先锁定母猿进行速攻。

它的直线突刺和横斩弹反难度较低,尤其是右手蓄力下劈的招式,成功弹反后立刻用长枪忍具勾出蜈蚣,这一操作能直接削掉母猿半管架势值,两轮处决就能将其带走。要是被两只猿猴包夹就要第一时间向场地边缘冲刺拉开距离,避免陷入腹背受敌的绝境,无头狮子猿在二阶段会频繁使用战吼,看到它仰头蓄力的动作时要么绕后平a打断施法,要么提前使用驱怖粉免疫恐惧。母猿的攻击欲望较高,当它单独冲上来时可以用不死斩连劈三到四次,这套爆发能快速压低其血量。

击败母猿后剩下的无头狮子猿会进入狂暴状态,但攻击模式和一阶段完全相同,维持弹反节奏就能稳定处决。最后要提醒打的全程都得控制平a次数,每次输出不超过三刀立刻停手准备防御或闪避,自身架势条接近危险值时果断后撤恢复,或者用鸣种强行打断双猿的攻势。道具携带建议五发鞭炮针对一阶段压制,两发不死斩速杀母猿,然后鸣种和神之飞雪各留一件应急,熟练后这场战斗的压迫感会随着弹反成功率提升而大幅减弱。
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