刚果是个特别适合走文化路线的文明,萌新要是选它在刚开局就得盯紧雨林和树林多的地块,这些地方本身能提供出大量的食物帮城市快速涨人口。刚果的核心特性叫精神实体,这东西能让大作家、大艺术家、大音乐家和大商人的伟人点数直接翻倍,简单来说自己不用怎么费劲就能狂抢伟人。另外城市里每放一个雕塑类杰作、圣遗物或文物,那么刚果就都能白拿加2的粮和锤以及4金,此外宫殿还多4个万能槽在前期的发育可以说是快得飞起。

然后刚果的独特区域是姆班赞,这建筑中古时代就能造可以提供海量住房,萌新要是早点建好的话城市人口可以轻松突破30,这样就完全不用等工业时代的社区了。等到人口一多在粮食锤子和科技这里就要开始滚雪球,往后想走文化胜利、科技胜利甚至征服胜利都行。具体开局阶段要优先坐城在雨林或树林旁,自身多砍树加速移民或区域建设,但期间得小心别和巴西抢地盘不然资源竞争太激烈。然后注意刚果是没法创教的,但能选个最大宗教来蹭加成,比如挑个提供遗物的信仰,这样城市自动拿双倍信仰效果连圣地都不用造。

早期伟人点主要靠剧院广场和商业中心,留意下可以多建这些区域,配合精神实体翻倍效果,之后大作家大艺术家会来得贼快。注意遗物这东西可以说是刚果的宝贝,要是自己运气好比较踩到蘑菇或抢到英雄遗物可以直接塞城市里,这样不管是粮锤金都会全加产出爆炸,如果没搞到遗物也别慌正常靠大商人会更稳,在后期玩具口红牛仔裤以及香水这些奢侈品,只需要一份就能换6点舒适度,自己用它们外交时一换二可以轻松维持人口幸福。等到了中期的重点就是姆班赞,自己一到公会科技立马开建,等到住房一解决城市人口马上会蹭蹭涨。

这时刚果在伟人上面的优势会更明显,可以猛攒大作家出巨作然后把剧院广场塞满雕塑和著作,之后旅游的业绩就可以开始堆叠。文化胜利靠旅游业绩攒国际游客,每150点乘以文明数量就加一个游客,角色要超其他文明的国内游客数才能赢。另外刚果的巨作槽经常不够用所以自己得提前规划,建议多造剧院广场或抢像布达拉宫这种加槽位的奇观。要是想走种田流的话就得专注爆人口,30人大城锤子多奇观和区域秒建,但要是想征服的话就要知道刚果的独特单位奥姆本巴在森林里防守强,但缺点是平a攻城效率低自己最好拉上弓箭手打反击。
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