维尔索的强度在于能否玩好他的至臻机制,这个至臻一共有五层层阶从D到S,每次攻击、成功闪避或格挡都能积累至臻值,满了就会自动升到下一层。层阶越高伤害越厉害,而且维尔索很多技能的威力也和层阶挂钩,不过要注意的是要是被敌人打中了这个层阶就会往下降。注意维尔索有好几个主流玩法,全伤平砍流的核心是至臻疗伤这个技能,它在C阶状态下能回百分之百的血还能清掉异常状态。

武器推荐用剑客长刀,符文方面选康复拦腰法、振奋伤痛单挑一套、射击一套轮盘赌以及连续攻击,然后还有一些强化平a类的可以看着带。实战中想要循环起来很简单,进战斗开两枪然后平a到C阶,往后用至臻疗伤让自己挨打能回技能点和掉阶,如此一来只要一轮没被打死就能回满。到了后面就算最高难度下,玩这一套的话也是挺能扛的。第二种无限眩晕流玩起来很有意思,整体的控制很足伤害也不差,武器用寒光就行然后连招是第一次眩晕之后,平a加夺命再无脑循环。

符文搭配上一条链是自动死亡再来一次、搏命击破狙击手,然后另一条链是助力攻击又快又强、高阶迅捷以及持久迅捷,之后再配上些基础回点符石和作弊、绘母之力之类增伤符文看情况带就。第三种行不死流玩法是靠西蒙刀在S层阶时不会死亡的效果,自己可以用捷径和作弊来快速到达S层阶,然后再来一次保证容错。

具体开局直接用过载让自己到A阶,然后通过捷径给的额外回合用光能积蓄冲到S阶,后面整体的输出都可以用狂暴劈斩。这么玩容错很高基本上每次自己回合都有一次不死的机会,但要是人物想玩高暴击钩刃剑流派,那么在没通关隐藏BOSS西蒙之前,钩刃剑会是个不错的选择在开局就能让输出达到S级。
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