如果在只剩下1个人并且家里没有上锁的情况下,选择了出门探险,那么没人的避难所就会有百分之三十的概率被其他人占领。第一个结局是避难所被人抢走的结局,抢走的人叫做marlon,游戏会在家人对marlon的谩骂声中结束。第二种是在游戏至少过了30天的事件之后,才有小概率会碰到,这个结局会说明有一群疯狂掠夺者会从废墟中跳出来赶走一家人,但是实际在游戏中没有刷新土匪也会有概率碰到这个结局。

第三个结局会有一群信教徒把自己的避难所占领了,这个结局的文案一共有3种,一次结局指挥触发一种,首先是把避难所改造成了酷刑室。第2个情况会聚集在避难所将这里当做祷告屋,对此人物毫无办法只能选择离开,第3个情况就是把避难所变成了它们的圣殿,这时上去谈判但也无法达成协议最后被赶走。

第三个结局是另一家人跑来占领了主角的家,在这个结局的文案上会说明他们有枪,导致人物只能离开,就算是带着枪出去探险的,回来照样会被剧情杀毫无办法。第四个结局是武装部队占领了避难所,在这个结局的文案里主角一家只坚持了10天,到了第10天的时候文案会写明政府接管了避难所。第五个结局比较特殊,它是没有特殊结算画面的,只有文案的提示,那就是无论如何都打不开门,反正就是无法进入避难所,这是一个充满奇怪色彩的结局,文案充满了疯癫的怪异情绪。

这个结局还有第二种文案,在这里会说的清楚些,就是门被锁住了,不管如何敲门大叫,可里面一点动静都没有,说家里面有别的神秘的东西存在,可能是某个人也可以是某个东西在家里,最后只能离开。在这个结局的最后日记结算文案就这两种,一种说的是未知力量,而第二种说的是神秘力量。
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