西班牙追求打出快准狠的征服节奏,核心就是利用它那独一无二的征服者单位去打架,萌新玩他开局的第一件事就是找块好地皮建城,一般来说最好都是要靠在海边,这是为了方便后面利用西班牙的贸易加成。然后整体的科技树要直奔占星术去,抢宗教是西班牙玩法的命门,要是抢不到大预言家发不了教,那么这局基本上就很难继续了,因为西班牙的核心战力征服者需要宗教建筑传教会来用信仰购买,有了它可以省下大量锤子和战略资源。

还有圣地记得建得越早越好直接锤出或者买出神社,第一个总督点选马格努斯的君主崇拜政策,它可以加信仰加速造万神殿。具体的万神殿信条看地图去抉择,如果海边鱼多的话就选海神,有蛮子营地就战争之神,要是冻土多能抢到极光之舞配合圣遗物,那早期信仰就完全不愁了,后续赞助大预言家稳稳的。早期发展的时候开局双侦察兵探路是常规操作,找好地方抢移民找自然奇观或者资源点,文化线优先冲政治哲学,解锁政府区然后直奔神权政体,这个政体能给信自己教的单位加战力对征服者至关重要。

科技顺序推荐占星术抢宗教最优先,然后弓箭防蛮子再到铁剑术,注意铁剑术研究到一半触发尤里卡就可以停了,接学徒解锁工业区、马镫解锁骑士以及火药解锁征服者。城市的话铺个3到4个就够,主城在出完几个小弓防身后立刻锤圣地,记得把圣地放在能触发区域相邻加成的地方,比如山脉旁边锤起来会比较快。副城可以锤兵营拿大军点数,或者学院、商业中心赚钱加科技,自己生产力低迷的时候记得小锁一下人口增长,然后把人口分配到有着高产出的区块,在中期时靠着信仰买兵和金钱买兵来爆发。

等到中期是西班牙要开始发力的时候,火药科技一完成就要立刻把准备好的近战单位如棒子或者剑士花钱升级成征服者,这玩意儿是西班牙的王牌,+10战斗力在同期简直是碾压,而且它不需要硝石就能造能升级,平a就能轻松打残甚至消灭同期的火枪手骑士。但要是敌人城墙修得早的话也别傻乎乎地用征服者去撞,最好搭配几个弓箭手或者投石车,到了后面还可以升级弩手、野战加农炮来拆墙。最后提醒下西班牙本身虽然是骑兵文明,但早期完全可以先用其他兵种过渡,这样子玩可以省下很多锤骑兵的时间。
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