雇佣兵作为一个非常吃道具装备的角色有很多点要注意,最主要的就是围绕提攻速拉cd、提生存能力和触发效果这几个方面来考虑,这边可以给他列一个核心装备的清单。首先针筒是大部分人都必不可少的装备,只要攻速够高那么雇佣兵大招剔骨的攻击段数就越多,段数一高自然就能造成更高的伤害。第二个凝神水晶同样是近战神器,它能显著增强雇佣兵的近战输出能力,第三个超绝是推荐选择的回复装备,相比于走吸血路线超绝对雇佣兵更为合适一些。

然后子弹袋可以让自己杀怪后刷新技能冷却,配合上雇佣兵的高频攻击非常爽快相当于小型脑梗,往后脑梗本身当然不用多说是清怪的利器。在拥有脑梗的情况下多拿一些断头台会很划算,这样触发脑梗会更加容易。核心装备说完后移速类装备如能量饮料、山羊蹄和摩卡也都能拿,它们对雇佣兵这种大部分技能带有灵巧特性的角色尤为重要,可以提高很多行动的效率并更容易躲避伤害。霍普羽毛给的额外起跳次数也很好,配合雇佣兵本身就有的二段跳,能让自己在空中的机动性提升很多更好地规避伤害。

然后捕食本能和战争号角则是简单的进一步提攻速加输出频率,对于防御方面推斥护甲板可以减少受到的伤害,医疗包则能在不吃伤害一段时间后回血。一般雇佣兵主要有两种较为主流的配装思路,第一个纯净异常流通过堆叠大约5个纯净装备,然后将剔骨技能的冷却时间降低到最低,以此实现近乎无限的无敌状态。这种流派的优点是生存能力强,但缺点也很明显就是输出相对偏低,所以需要再配合三尖匕首、暴击眼镜,然后攻速针和凝神水晶等增伤装备来补充输出。第二种暴露触发流则依赖雇佣兵的暴露buff来增加伤害和减cd,这种流派需要选取触发五件套、57片叶子的三叶草以及暴击眼镜等触发装备,然后再配合上适量的攻速装备,要注意的是这流派不建议拿太多攻速和移速否则会影响技能手感。

另外技能选择也可以带着说一下,这里激光长剑的第三次攻击范围更大,而且还可以给目标挂上暴露印记,此后攻击暴露目标时伤害增加并且所有技能的冷却都减一秒。第二个旋风斩是冷却很短的群体伤害技能,如果在空中释放会变为垂直砍杀,接着酝酿之雷是一个高倍率的AOE技能,带上它可以很好的跟暴露buff配合上。
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