恰卡的领袖能力叫伊布托,这玩意儿让人物在雇佣兵市政完成后就能组建军团,民族主义市政完成后就能组建军队,这个速度比起大部分别的文明都早了一大截,而且军团和军队还能额外增加5点战斗力。军团和军队就是把多个相同单位合成一个更猛的队伍,他们的血量高输出狠打仗时可以占尽便宜。然后祖鲁文明的独特能力是部落礼赞,效果是城市里有驻军就能每回合加忠诚度。

然后要是驻军是军团或军队就能加得更多,而且人物要是已经能编组军团或军队,那么占领城市时那个战斗单位会自动升级,这点滚起雪球来的效果是非常厉害的。还有祖鲁的特色区域伊坎达替代了标准军营,它的建造成本更低还额外提供住房,并且能加速训练军团和军队。要是想玩好恰卡开局就得规划好文化发展,早点解锁关键市政别光顾着闷头造兵,一开始选地图最好找靠近其他文明的出生点,这样中期发力时能快速开战抢地盘。但恰卡前期算是个白板没有太强的特色兵种,所以早期不能硬拼得种田发展,等到后面一点自己才会有个特色单位班图武士,这是个中世纪的长矛兵替代品,它的生产成本和维护费都比普通长矛兵低经验获取也更快,而且能提供更强的夹击加成。不过玩征服向的人物一般不走上线科技,所以班图武士可能用处有限,自己大部分时候还是更得依赖军团和军队的强势期。

实际游玩在建城后第一件事就是拍下伊坎达,这不仅能加速军事单位生产还能提供住房支持发展,然后要赶紧研究文化树优先点出雇佣兵市政解锁军团功能。记住祖鲁的军队和军团不光早成型,前面也说了它还会给出额外的战力加成,靠着这个特性自己可以在兵种同级时轻松碾压对手。在科技方面记得需要适当关注,怎么说至少也不能落后于AI,不过相比起来这里文化研究还是会显得更重要一些,因为恰卡的核心能力依赖市政解锁。在文化树方面可以直奔雇佣兵,完成后接着搞民族主义以求尽量早点组建军队,玩的时候要是拖拖拉拉等到别的文明发展起来,那祖鲁自身的中期优势就发挥不出来。打仗时记得要多用军团形式的单位去打敌人城市,因为军团血量厚平a伤害高再加上额外战斗力,一旦打起来差不多几下就能敲掉守军。

而且靠着部落礼赞的能力每当自己打下一个城市,那么参与战斗的单位就能自动升级成军团或军队,这样的特性到后面会出现一种兵力越打越多的情况。扩张城市时一定记得别光顾着闷头冲只打仗,在后方的内部管理那方面也得跟上才行,伊坎达提供住房能帮助城市发展,但别过度发展文化或宗教除非自己是想混个其他胜利方式。祖鲁大部分时候都最适合征服胜利,所以人物要持续出兵一路推平邻居,这样玩的话主要是在外交上可能得面对其他文明的谴责,但千万别怂中期发力后就宣战抢地盘最划算。要是其他文明来求和,那么建议自己可以趁机去勒索点资源或金币,但同时也注意别停火太久免得他们缓过劲来。
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