文明6里面有些领袖的能力设计直观又强大,让一些萌新即便不太熟悉游戏机制也能快速感受到乐趣,这些领袖通常在游戏早期就能发挥优势,可以让自己平稳度过最艰难的发展阶段。这里首先罗马的图拉可以说是新手入门最推荐的选择之一,他的能力条条大路通罗马让角色自动获得每个城市内的贸易站,而且从一开始就解锁了道路科技,如此一来自己的城市之间会自动铺设道路。

这意味着人物不用费心研究科技就能建立连接各城的交通网,无论是军队调动还是贸易往来都轻松很多。然后罗马还有特殊的军团单位,它们取代了普通的剑客整体战斗力更强,接着还能建造罗马堡垒提供防御。往后图拉真的另一个优势是建造城市中心建筑时能获得额外文化值,这有助于快速扩大文明边界,不用特别费力就能实现自然扩张。然后第二个中国的秦始皇也是个对新手极其友好的领袖,选他的话主要就是适合那些喜欢建造和奇观的人。他的特殊能力千秋万代让建造者使用次数增加一次,并且在远古和古典时代就能使用建造者能力来加快奇观的落地速度。这意味着人物可以更轻松地抢到那些关键奇观,厄不必担心突然被电脑ai给抢走。加上中国的特殊单位虎蹲炮比同一时期的其他远程单位更强,即使在攻城时也能保持可观的战斗力为早期防御提供了保障。

大致上秦始皇玩法很直接:多生产建造者积极建造奇观,然后利用虎蹲炮保卫家园,一般这种玩法也很符合新手的直觉。第三个日本的特性尤其适合想学习区域规划的新手,日本文明的特殊能力明治维新让所有区域在相邻时获得额外加成,这意味着把相同类型的建筑放在一起就能得到更多收益。对刚开始玩文明6的人来说这教会了他们区域规划的重要性,而不必一开始就去研究复杂的相邻加成机制,后续不管是军事科技还是文化胜利,选日本的话也都能提供稳定的支持,让新手在探索不同胜利方式时不会感到吃力。第四个朝鲜的善德女王是一个追求科技路线的首选,她的特殊区域书院替代了普通的学院,能够提供更高的科技相邻加成且建造成本更低。这意味着人物每回合能产生更多科技值更快地推进科技树发展,接着善德女王的另一个能力花郎在任命总督后提供科技和文化加成,这让管理多个城市时更加灵活。

虽然书院需要建在丘陵上并且不能与其他区域相邻,但这个规则很容易掌握,一旦理解后就能通过精心规划获得巨大回报。第五个努比亚的阿曼妮托尔也是个很好的选择,这个文明主要特别适合喜欢早期优势的萌新,她建造区域的速度比大多数领袖都要快整体对快速扩张非常有利。她的特殊单位皮塔提弓箭手在游戏早期超级强大,比同期其他远程单位更有优势,这个单位让新手在应对早期战争或野蛮人入侵时更加从容。一般阿曼妮托尔既可以走征服路线也可以转向宗教胜利,因为她建造圣地区域也很快,这种灵活性让新手可以随时调整策略。
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