垄断与公司模式是在对局开始前能勾选的一个模式,它主要是让自己可以围绕着奢侈品资源建立一套赚钱的经济体系,最终通过控制某种奢侈品的全球供应来形成垄断,然后获取到巨额金币和旅游业绩奖励。这个模式不需要任何DLC内容就能游玩,但要是自身拥有迭起兴衰资料片,则可以直接访问所有奢侈品资源。要启动这个模式就得在开始新游戏选择高级设置时,记得勾选垄断与公司模式。

实际进入游戏后整个玩法围绕着奢侈品资源展开,首先自身需要拥有至少两个同类型的改良过的奢侈品资源,比如两块改良过的棉花田或者两处改良过的珍珠渔场,这样才能具备建立行业的基本资格。当自身控制了至少两个相同的奢侈品资源后,研究完货币科技就可以命令工人在这片资源上建造行业设施,建立行业会取代原有的改良设施,为所在单元格提供大量产出,这通常包括食物生产力和金币,另外还会给出大商人的点数。行业建好后接下来就是升级为公司,这需要自身研究完经济科技,并且控制至少三个相同的奢侈品资源。这时招募到的大商人就派上用场了,把大商人移动到已经建好的行业上就能选择将其升级为公司,注意公司是比行业更强大且提供产出更高的,而且它不会被自然灾害摧毁,还能把文明内所有同资源行业的产出翻倍。

公司建立后就可以开始生产产品了,证券交易所和港口建筑会提供产品槽位,每种类型的奢侈品都能产生独特的产品,比如柑橘资源可以生产出超清新鲜橙汁或帝国十字柑橘酱,咖啡资源可以产出游戏策划咖啡或魂归魄速溶咖啡。这些产品不仅能提供额外的文化值或科技值,当运往其他城市时,还能在整个文明中共享行业的效果。当自身控制了世界上超过百分之六十的某种奢侈品资源节点时就形成了垄断,垄断会带来两个主要好处,一是每回合能获得大量额外金币,二是显著提升旅游业绩。旅游业绩的提升对于追求文化胜利的角色来说尤其重要,因为它能加速自身文明对其他国家的文化影响力。后续注意在实际操作过程中可能会遇到一些问题,比如要是无法建立行业,首先就要检查是否已经改善了两个相同的奢侈品资源,这一般都是最经常出现的一个原因。

另外得确保大商人确实拥有建立行业或公司的能力,因为并非所有大商人都能这么做,要是地图上某种奢侈品资源总数很少比如只有三个节点,那么自身需要控制并改善所有这些节点,接着才能在其中一个上建立行业。这个模式与游戏中的商业中心区域有紧密联系,商业中心的三级建筑证券交易所不仅提供产品槽位,还能进一步增强公司的盈利能力。所以在玩这个模式时,多建设商业中心区域总是个好主意。
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