想赚钱最稳定省心的办法就是每天治理家业,每天派个人物去处理这件事,根据掷骰子的点数每回合稳稳地能拿到1到5个金币。这钱虽然看着不多但是旱涝保收,大部分时候都是前期积累第一桶金的基础。有了启动资金后就得想办法钱生钱,这里一个核心的操作就是用好俺寻思这个系统,可以直接把金币拖进俺寻思里,然后就有机会触发各种来钱的临时事件。

这些事件五花八门里有比如去出卖苦力靠体力赚钱,还有去酒馆打拳靠战斗力赢赏金,或者是干点黑吃黑的勾当就是比较考验隐匿能力。事件赚的多少全看对应属性的高低,所以培养几个专项能力强的角色非常关键。刚开局的时候如果想让后续日子宽裕点,那么开场就要知道选金钱+5可比选权势+3要实在得多。因为要是权势低于5点,那么自己完全可以直接带着1个金币去上朝,如此一来当场就能换到1点权势。这么算下来开局拿5个金币,就能换成权势同时手里还能剩下活钱,如此一来不管怎么算都是更划算的。

游戏里还有个来钱的大头叫做异国商人,想要触发他也不难就是需要先弄到一张奢靡卡,然后把它拖进俺寻思里选择扩建自己的家。房子盖好之后再把空置的房间,给放到治理家业那个卡槽里,如此一来就可以把它租出去了。接着很快一个叫巴拉特的异国商人就会租下自己的房子,然后定期付给自己租金,这可是笔持续的被动收入,而且这个商人隔三岔五还会卖些好东西,简单来说就相当于给自己开了个备用商店。

等自身和这位异国商人巴拉特混熟了还能把他招募成队友,他入队后能触发一个特别的造币任务,不过这个活计有门槛,需要人物的权势达到15点,然后侠名达到10点才能进行。一旦开始造币那收入可就不是小打小闹了,这算是游戏里一种高阶的赚钱手段。
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