情报是一种特殊的消耗品卡,这东西的主要用处就是当人物需要进行某种属性检定时,它能给人物提供额外的属性加成帮自己通过考验。在游戏难度比较高的时候,前期人物的属性可能不够看,这时情报卡就能帮上大忙,要是玩的是简单难度那它的用处可能就没那么明显了。所以想搞到更多更好的情报卡,就成了推进一些关键剧情和达成高级目标的必修课。

这游戏里的情报卡种类不少,普通的就有内幕战术、秘氛秘密、机遇洞察和预兆这七种,而且每种还分金银铜石四个级别,它们的级别越高带来的加成自然就越给力。然后有几个常见的路子去获取它们,首先最基础的方法是通过游戏里发生的各种事件来获取,比如去上朝、触发浴池事件、或者完成打工事件时,都有可能作为奖励拿到情报卡。另外地图上偶尔会刷出叫做情报俺寻思的特殊事件,处理这些事件也是获得情报卡的重要方式。人物得多派角色去各种地方转转,特别是澡堂这类容易触发事件的地点,碰见能获取情报的机会就别放过。

除这些随机事件以外,紧盯群龙无首这个特殊状态也是个关键点,当苏丹连续上朝多个回合后他会感到倦怠并溜出去玩,随后朝廷就会进入群龙无首的状态。这时候人物一定要选择去上朝,在朝堂上就有机会直接获取到情报,更重要的是在这里可以把手头低级的情报卡合成更高级的。

具体来说三张同名同稀有度,比如三张一模一样的铜情报的情报卡,就可以在群龙无首时合成为一张更高级的同名卡。这是提升情报卡品质的核心手段,人物平时要有意识地积累重复的低级卡。还有一些特定的角色剧情线,也会要求人物提交情报卡作为任务物品,这既是消耗也是明确的目标。例如想要走铜妃安苏亚的剧情线,自己就需要准备三张同名且品质在青铜以上的情报卡。而更高级的金妃莎姬线,则要求上两张金色的内幕情报卡。
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