哈莉特塔布曼在文明7里是一位上限极高的领袖,她特别擅长玩谍报和把握战争节奏,用好了能让人物在文化发展和军事机动上占尽便宜。哈莉特的核心能力叫康姆巴希突袭,这本领拆开来看主要是三招,第一招是她搞间谍活动时产生的影响力效果直接翻倍。这可是个大杀器,意味着自己派间谍去偷科技、搞破坏或者拉拢城邦,整体的效率都要比别人高出一大截,更容易成功且不会留下痕迹。

更妙的是如果间谍行动完全没被发现,那自己的首都还会白得一个移民,这等于用间谍活动撬动了免费的城市扩张,再滚雪球效应这方面会非常强。所以玩哈莉特间谍事务所必须早点建,多派间谍出去活跃别让他们闲着。接着第二招是关于打仗的,只要其他文明向人物宣战,那么不管是什么类型的战争,自身都能立刻获得战争支持度。这个能力让哈莉特相当于可以主打以守为攻不怕别人主动挑事,对方宣战反而是给自己的战争机器加了把火,再结合她一言九鼎的个性议程——正式宣战能改善关系,而发动突袭战则会降低关系,人物在外交上可以更主动地选择成为被迫反击的那一方,以此占据道义和实战的双重优势。

第三招是实打实的战场福利:她麾下的所有单位,在树林、雨林这些植被地块上移动时,完全不受地形减益影响。这意味着人物的军队在复杂地形里穿梭自如,无论是调兵防守还是穿越密林发动奇袭,军队的机动性都比对手强太多,往后再埋伏、迂回、闪电战这些的战术选择上一下子就丰富起来。这个能力在游戏前期探索和中期大陆争霸阶段尤其好用,哈莉特在古典时代开局时,注意可以在埃及和阿克苏姆这两个文明里选一个。选埃及的话更偏向于利用河流发展文化和建筑,要是选阿克苏姆则可以利用其特色围绕资源和贸易做文章,这个选择看人物更偏爱哪种初期风格。

到了探索时代她可以转型为印加或桑海,印加擅长在山地建城能获得强大的生产力,桑海则依赖河流能发展出强大的经济和军事单位。人物可以根据地图的实际地形来做决定,要是出生地多山就选印加,如果河流网络比较发达的话就选桑海。
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