手电流的核心思路很明确,就是把手电筒从单纯的致盲工具变成能主动干扰杀手,然后拯救队友并掌控节奏的玩法。它不太适合单排的人去玩,通常都更需要和团队的配合,关键点在于配件选择、技能搭配和出手时机。配件的选择是手电流的基础,手电筒的附加品主要围绕续航、致盲强度和光束特性这几个方面设计,一套比较通用的搭配是先选择一个致盲强化类配件,比如全内反射灯杯来增加亮度和致盲时间。

再搭配一个续航类配件,比如高效能电池来延长使用时间,要是自己想追求更极致的致盲效果,可以使用高端蓝水晶透镜,它能同时提升亮度、致盲时间并扩大光束范围,不过这种稀有配件获取不易。对于想专门负责救援的人,可以考虑带上超级稀有的怪异灯泡,它的致盲效果最强,但代价是会消耗更多电量,所以最好再配上一块长效绿色电池来平衡一下。

记住黄色手电筒基础只有8秒电量,合理搭配配件才能保证自己在关键时刻有电可用。技能上既然要打手电流,自身就得有靠近杀手周旋的资本,首先钢筋铁骨能在关键时刻挡一刀,它是自己救人或自保的底气。轻手轻脚或暴走族这类技能可以让自己更安静或更快地移动,方便对局中悄无声息地接近正在扛人的杀手,然后自我疗愈也很有用,它能让自己在干扰后快速恢复状态,不至于后续成为团队里的短板。还有当前版本杀手流行带控机技能,比如盐水爆发加上天灾钩,所以自己的这种干扰就是在队友找修机时间。

实战中手电致盲不是乱照的,需要等待杀手完成某些固定动作的时机,比如他把队友扛上肩的瞬间,或是他翻越窗板动作进行到一半时,这时他无法躲避成功率是最高的。平时不要轻易暴露自己的手电意图,在杀手眼里一个明确的手电流人类是他首要的追击目标。
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