阿育王制霸者在文明7是个特别好用的征服向领袖,尤其适合喜欢主动发起战争、用武力扩张的人,他的核心能力都围绕着提婆拉惹展开的。简单来说就是让城市的人民过得开心,那么自己的军队打起仗来就会更猛,尤其是砸别人城墙的时候特别给力。他的特色能力提婆拉惹包含好几个关键点,第一当城市的幸福值超过一定水平后,就能直接增加生产力。

这就意味着国内日子过得好,对应的造兵、建建筑的速度就快,一次可以为战争打下非常坚实的物质基础。第二那些不是自己亲手建立的城市,也就是通过打仗抢过来的城市,也都是能获得生产力提升的。这个设计摆明了就是鼓励自己去征服,让自身打下来的地盘能快速恢复运转以便变成新的战争机器。然后第三点也是最厉害的一点,只要自己宣布正式战争,那么就会立刻触发一次庆典。在庆典期间所有的作战单位在攻击有防御工事的区域时,战斗力会获得非常大的提升,这个加成可能高达10点战斗力让攻城战变得轻松很多。从生产力加成到专门的攻城加成,这一套组合拳全是为征服战争服务的。

至此在了解了他的能力之后,刚开局就要尽快把国内的幸福度搞上去,接着多修一些能提供幸福度的建筑和奇观,以此确保主要城市特别是产能高的城市,能稳定触发幸福度换生产力的加成。这样自己就能像滚雪球一样用高幸福度换来高生产力,再用高生产力去造更多兵和发育建筑,以此形成一个非常良性的循环。记住高幸福度是自己一切行动的根本,在扩张方式上这个角色显然不满足于自己慢慢拍移民,要早早地侦察邻居看看谁家地盘好和谁家防守弱。往后在准备开战前记得把部队集结好,一旦宣战了庆典就会立刻开始,此时自己的部队就获得了那个宝贵的攻城加成。

这时候千万别犹豫直接集中兵力,带着庆典的威力去猛攻敌人的关键城市,其中尤其是可以去针对那些有城墙的,平时打起来费劲的城这时候可能几轮输出就砸下来了。不过这么玩的时候要记住打仗不只是前线的事,后方的后勤和运营同样关键,打下来的城市要善用其非自建城市生产力提升的加成,优先建造兵营、马厩等军事建筑,或者直接出军事单位把它们变成前线补给站。在政策卡的选择上要多倾斜于军事类,比如减少单位维护费、提升单位经验获取的卡牌,以此让自己军队的质和量都有保障。
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