蛇神之子这场战斗核心思路就是别老去碰头,最好是贴着中段打边打边挪,如果硬吃状态的话会非常难受。蛇神之子本身是土属性,战斗里要提防麻痹和猛毒,尾巴追身时容易吃到一串子弹,顶着头的位置又很容易被咬,所以输出点尽量放在身体中间那一截最稳。开打前人物身上最好备好解毒类消耗品,然后麻痹的解除道具也别省,这里的原因很简单就是这个怪一旦把麻痹或猛毒挂上,那么自己的整个节奏就会断,接下来不是吃连段就是被尾巴追着蹭伤害。

装备方面优先考虑异常抗性尤其是麻痹抗性,做不到堆满也要堆到能扛一两次失误。实战的站位上建议人物别总站在蛇神之子头前正中,最常见的翻车就是贪伤害站头前,结果一口咬下来再补个状态血条直接崩。比较舒服的站法是贴着中段的侧面,人物的剑尖或武器判定刚好能打到身体中间,同时还能随时往后退半步躲头部动作。尾巴追过来时别急着原地对砍,先把自身位置拉开让尾巴的追尾路线变直,接着再用跳跃或后撤闪开追击,落地后再回到中段继续压。

这里有个小细节是蛇神之子追尾会让人物更容易吃到子弹类伤害,如果贪平a站着不动往往会吃满,所以攻击节奏建议用打两下就走的思路,不要一套平a打到收招。蛇神之子的出招比较爱卡在人物贪刀的空隙里,只要看到它身体有明显前探或头部抬起的动作就该立刻停手,然后先防守再找下一轮窗口。

整体的输出窗口主要来自两类情况,第一类是它咬空或冲过头,头部伸出去的那一下结束后会有短暂停顿,人物从侧面切回中段狠狠干一轮就能赚到伤害。第二类是尾巴追过来扑空,尾巴扫到身后那一下结束后,中段会出现更长的安全区,这时候人物可以多塞几次平a再补一个高伤技能收尾。
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