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艾尔登法环拉纳舞蹈剑怎么样

来源:f166手游网 作者:堂堂 发布时间:2025-12-26 14:36:19

拉纳舞蹈剑只要打败名为拉纳舞娘的BOSS就能拿到手,这把剑最大的特色是当自己双手共持时会自动变成一对双剑,这时候出手的攻速快而且动作也像舞蹈一样流畅。它需要9点力气和20点灵巧才能拿起来,对灵巧有B级别的加成所以很适合灵巧号的人用,它的普通攻击伤害是物理属性有88点,致命一击的系数是100。接着这把剑的重量只有3.5,这个数值属于是很轻的那种武器,打起来不会给人物增加多少负担。

艾尔登法环拉纳舞蹈剑怎么样

用它进行重攻击时会打出一套特别的舞蹈连击,这是它自带的特殊攻击模组,然后它的专属战技叫做无尽之舞。在发动后人物会开始激烈地舞动双剑,期间会对周围的敌人进行连续的斩击,这里只要自身的精力条还没空,那么就可以一直持续这个舞动状态。这个战技的专注值消耗非常低每次只需要2点,所以就意味着自己可以非常频繁地使用。在对付一群杂兵或者压制单个敌人时,这个高频率、多段数的攻击效果会相当好。

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由于它本身是双小曲剑的模组,攻击速度快的同时削刃能力较为适中,所以很适合打连击和累积出血之类的异常状态。建议是可以给它搭配切腹或者鲜血斩击这类战灰,以此进一步发挥其多段攻击的优势。在实战中利用轻快的平a进行蹭刀和压制,然后看准敌人大的破绽再用无尽之舞把输出堆上去,这是这把剑打起来的一个基本的思路可以稍微熟悉下。因为这个战技出招期间人物是移动的,一定程度上也能应对一些喜欢后退的敌人。

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不过它也有明显的短板,其中最主要的就是攻击距离很短,这也是所有的曲剑类武器通病了,在面对一些手握长兵器的敌人或者大型怪物时,需要非常小心地把握距离。另外虽然无尽之舞的持续输出高,但在舞动的期间自己也不是无敌的,而且这个动作也不能随意取消,要是遇到出手快或者有强力突进技能的怪,自己会很容易被打断从而受到反击。所以最好不要把这个战技当作起手式,而是作为敌人攻击间隔中的堆高伤手段是最好的。

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