迅矛作为dlc里一把新的矛武器,它最大的特点就是一个字快,平时拿在手里特别轻盈能打出快速的连续攻击,整体的手感可以说相当之顺滑。对于喜欢灵巧打法不爱用重武器硬砸的人来说,它算是个挺有意思的新玩具。然后迅矛的基础物理攻击力是99,对于一把速度型的武器来说这个面板还算可以,然后它的致命一击伤害是正常100。

用它来防守的话物理减伤率是40%,其他魔力火雷和圣这些属性的减伤率都是25%,整体的防御强度是30点。这个数值说白了它就没法拿来硬扛,格挡性能比较一般偶尔应急用用还行。它最核心的加成在灵巧上,强化后的灵巧补正等级是C,所以它天生就适合那些主加灵巧属性的人使用。拿起它需要的最低能力值也不高,只要10点力气和26点灵巧,大多数走敏捷流派的角色中期都能轻松拿起来。

强化它需要的是失色锻造石,这意味着它能强化到更高的等级,而且强化过程相对省事。它的攻击动作很有特色,普通的轻攻击是一下快速的突刺,但如果人物连续按两下轻攻击,那么第二次会使出一次三连捅连续突刺好几下。这个多段攻击在对付一些韧性不高的怪时很容易出硬直,不过矛类武器普遍有个通病,就是跳劈的动作不太行,攻击距离感和速度都不算出色,所以不太推荐用跳劈作为主要输出方式。

接着迅矛自带的专属战技叫贯穿,这是个很实用的技能,使用时会先有一个蓄力动作,然后大幅度向前跨步刺出一矛。这个战技最大的价值在于它能从正面突破敌人的防御,专门克制那些喜欢举盾的敌人,要是在探索时遇到难缠的持盾士兵或者骑士,那么用出这个战技都可以快速破局。
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