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文明7领袖属性怎么点

来源:f166手游网 作者:堂堂 发布时间:2026-02-07 15:43:35

领袖属性加点简单来说,就是给自己家老大在游戏过程中学新技能,这套局内成长系统让每个领袖都有了专属的技能树。属性点分文化外交、经济扩张、军事加上科技这六大类,每类底下都有一串技能等着人物去解锁。这些点数的来路不算少只要做那些随机跳出来的叙事事件能拿,后续咬牙建起一座奇观可能给,达成某些关键的胜利目标或里程碑也有奖励。

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还有个窍门是装备纪念物,每到新时代开始就能白拿一点特定属性,比如戴上致埃阿纳齐尔的投诉泥板开局就多一个经济点,换上刻有铭文的投石弹则军事点加一。所以进新时代前别忘了看看背包里的纪念物,换个合适的说不定有奇效。要是自己开局后想走文化胜利的路子,或者单纯想早点解锁关键政策和政体,那这上面的投入就不能省。第一层里奇观建造生产力提升百分之十是个扎实的开头,毕竟奇观和文化向来不分家,接着往下让拥有奇观的城市文化产出提升百分之十,这相当于给核心文化城市上了个永久增益。更好的是后面那个每个分配了资源的定居点文化产出都加1,这招对于地盘大、资源多的人来说特别划算,只需要坐在家里文化值就跟着涨。还有技能能让城镇每个时代都稳定产出文化,偏远地区的城镇给得更多,这保证了帝国边边角角也能为文化事业做贡献不至于拖后腿。

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第二个经济属性是管钱袋子的人人都离不开,初期一个很实惠的点法是在一个时代内,每完成一项科技和市政研究就拿二金币,这相当于研究送零花钱细水长流。等中后期需要大规模采购建筑或单位时,在所有定居点购买物品金币花费减少百分之十五就显出威力了,这就等于购买力直接上了一个台阶。想进一步挖掘领土潜力的话,可以再点出城镇资源产金币的技能,尤其是偏远地区的资源每个能多产两金币,开发边疆顿时变得有利可图。要是金币怎么都不够花的话还有个终极办法,就是反复点选那个总金币收益加百分之五的技能,虽然每次增幅看着不大但叠加起来的效果很实在。然后对于那些很喜欢开疆拓土的人,就要知道扩张属性是自己要着眼的重点,开局直奔训练开拓者的生产力提升百分之二十五准没错,它的存在能让自己人口爆炸的节奏快不少。

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接着城市自身长得快也很关键,城市发展速度加快百分之十能让人口和工作岗位跟上扩张的步伐,等到城镇多起来让它们专业化是必然选择。这时点出专业化城镇产出提升百分之十五就很有必要,而位于偏远地区的专业城镇更能享受百分之三十的加成,这样一来就让遥远的新领土不再是负担。当然了扩张不能无休无止境的,那个定居点上限增加一个的技能,往往就是自己能不能再多铺一个关键城的分水岭。

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