莫拉斯作为黑暗精灵的领主开局位于破碎之地戈隆德,这个角色不适合冲到前线去和敌人硬拼,因为她本身的基础护甲比较低属于皮薄的那种。正确的玩法是让她待在相对安全的位置,利用强大的法术来支援战场,特别是对付那些重甲单位效果显著。开局的发展节奏非常关键,莫拉斯的初始行省是一个富饶的四城省,这为她快速积累力量提供了基础。

前几个回合的行动可以决定整场战役的走势,一个被许多人证明有效的策略是尽快获取一艘黑方舟,具体的操作可以在第二回合完成:拆掉初始的兵营,立刻建造奴隶围栏,并通过祭礼解锁黑方舟。这艘黑方舟不仅是强大的海上堡垒和移动招募点,更能让莫拉斯的军队获得跨海进攻奥苏安马桶圈的能力。在扩展方向上记住可以分兵两路,一支部队处理左侧的敌人,莫拉斯本人则向右进攻港口,为黑方舟的出动铺平道路。

技能加点的选择决定了莫拉斯的战斗风格,她主要有两种路线:一种是专注于提升自身的抗性和生存能力,通过技能和装备将物理抗性堆高,让她在必要时刻也能承受一定伤害。另一种则是强化她的魔法能力,毕竟她是一位强力的施法者。后续在个人线技能上的选择可能会让人纠结,左边可以强化黯影黑暗骑手和派系内人物的战略地图移动,右边则提供俘虏、战后收入、特保和补员等实用效果。此外她的首席女巫技能是个特色,可以让她不依赖建筑就直接招募两名高级别的女术士英雄。

在战斗中要时刻注意她的位置,避免被敌方强力近战单位或远程集火,她的价值在于持续施放法术而不是平a的输出。等到了中期她的战略核心往往是征服奥苏安,拥有了黑方舟后进攻高等精灵的领地会顺畅许多。此时在部队配置上面对高等精灵的强力远程和空军单位,自身需要配置足够的远程力量进行对抗,比如黯影或连弩手都可以。
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