拿破仑皇帝的细节主要是开局后一定要用好他的特色能力,那个独特的外交行动是整局的关键千万不要舍不得用。可以直接找个贸易路线多的邻居给他用上,这样他的钱和物资流通就会变慢,然后还会生人物的气。对方一生气就会变成不友好或敌对状态,这样自己在每个时代就刚好可以开始从他身上赚额外金币了,这一招听起来有点损,但这就是拿破仑皇帝的玩法。

所以角色不用太怕早期得罪人,有时得罪人反而是种战术。然后议程这一块也要多留意,拿破仑法典议程让角色和陆军最小的角色关系好,然后和海军最大的角色关系差。这就提醒自己陆军的规模不要膨胀得太快,保持一个中等偏小的规模更容易交到朋友。同时要警惕那些拼命造海军的人,他们天生就看自己不顺眼,对于他们可以抢先使用外交行动进行打压。在军事上拿破仑皇帝没有直接的战斗力加成,所以多打仗的玩法绝对不是首选,但对局中硬要来说也不是不能打。虽然自己的那些地面兵就只有基础攻击,除此外完全没有任何的打架类buff,因此要是必须打仗的话,自己要利用好时代变更时选的文明所带来的特色兵种。

比如古典时代选了罗马就用罗马军团去打,近世时代选了法兰西的话,那就直接用帝国卫队们得去打,帝国卫队本身还是个能远程攻击的步兵单位。战斗时记住打的目的是为了夺取关键资源点或者保卫自身,而不是为了征服对方,这种征服带来的长期外交惩罚,可能会影响自己通过能力赚金币的效率。实际操作中的一些细节首先注意地图类型得记一下,他喜欢有不友好邻居的环境,所以地图尽量还是别选太大的,像盘古大陆或者大陆这种就行,这样文明之间都会挤一点,只要接触早摩擦多那自己金币的收益就启动得早。要是地图太大的话文明之间老死不相往来,到时候大家都相对友好,那他的额外金币能力就废了一半。然后时代演进的速度也要注意,得确保自身在进入下一个时代前,已经满足了心仪文明能够解锁差距来的条件。

比如角色想近世时代选法兰西,那么久得趁着探索时期,去完成一定次数的贸易或者外交行动,只要规划好这些之后过渡起来就会很顺畅。最后实战中要是碰到有个邻居特别强,海军庞大又对自己敌意很深的情况,那这时候就不要想着跟它硬碰硬了,得利用好拿破仑皇帝的外交行动,去持续削减他的贸易路线从经济上给他放血。同时自身靠多个不友好邻居带来的金币加成,尽量快速地去发展经济,接着用钱去买建筑、单位或升级城市。记住自身的经济优势彻底滚动起来之后,就可以将其转化成任何一种形式上的优势,无论是文化科技还是军事实力都随便提。
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