想玩好槌的关键就在于怎么把笨重的攻击,和那些灵活的机巧相互结合起来。槌这武器单看动作是挺慢的,要是人物只会傻乎乎地蓄力或者站桩平a,那么肯定会被怪物打得找不着北。但这玩意儿的魅力也在这儿,只要用好了机巧的话人物就能打出又帅又疼的连招。玩之前首先得明白槌的一个核心机制叫做展开,具体是人物在使出平a或者重攻击的时候,武器打出去发出闪光的那一瞬间,赶紧按下特殊攻击键就能把槌柄展开。

注意这一下不光下一击的伤害变高,就连整个攻击的动作也会变得不一样。人物最常用的输出套路就是三连攻击,也就是平a接展开再平a再展开,然后最后一下平a再砸出去,这一套打完伤害特别爆炸,特别是最后那一下占了整套招绝大部分的输出。不过这套连招需要的空档比较大,实战中不能无脑放得尽量看准机会。平时用它的时候得养成一个习惯,就是不管是在攻击还是收刀跑路都要随时准备搓机巧,槌的地面三连可以随时用机巧来取消后摇,比如说人物打完两连后看到怪要动手了,就可以马上立个跳台跳开躲招把灵活性拉满。

又或者想补伤害的话地面取消用火把是最快的,火把烧那一下还能接着打派生。要是怪物准备放范围大招,然后自己正好在攻击后摇里跑不掉,那么就可以立刻搓一个爆弹出来,爆弹的伤害虽然不高但几乎可以必断怪物的动作,这样一来就能把人物从挨打的边缘救回来。此外拿着这把武器追怪也是门学问,槌的腿短跑着追怪效率太低,除了用跳台派生跳过去砸之外,一定要试试扇形锥这玩意儿。人物对准怪物把扇形锥射出去,只要插中了的话,就能直接派生一个空中飞过去砸地的那一锤,这一锤的伤害堪比蓄力三段而且还特别容易破部位。

但是得注意扇形锥的判定有时候挺怪的,要是插在怪物肚子底下或者脸这种位置,那么就会很容易卡住人物飞不过去,所以尽量跳起来或者站在高一点的地方射。人物用扇形锥飞到怪物身上后先别急着砸,要是看情况不对比如怪物正在发疯乱动,那么可以赶紧先按抓住怪物。抓住怪的姿态下怪物九成以上的招式都打不到人物,后面等安全了再按跳接竹蜻蜓再接大回旋,就能在空中一边转圈一边锤怪,这个打法是既安全又帅气的。
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