伊莎贝拉是一个自带强力法术和强大辅助能力的法师坦克,打开人物界面的时候第一件事就是要看技能树,然后优先把法术相关的技能点出来,尤其是死亡系的那些直接伤害和buff技能。伊莎贝拉在近战里虽然也能靠吸血和攻击回血扛一扛,但核心的输出主要还是得靠魔法,平时别傻乎乎地直接往人堆里一扎就开始平a,那样玩的话是相当容易暴毙的。

开局时队伍里自带弗拉德这个传奇英雄,平时这对夫妻档得一起行动互相照应。注意在战略地图上的扩张思路要清晰,对于吸血鬼来说经济建筑和军事建筑是绑定的,必须优先在血堡或者邓肯霍夫这种老家,去把产值和募兵建筑都给升起来。伊莎贝拉的派系效果中有一个能让吸血鬼武器的威力提升不少,这意味着一本就能出的荒坟守卫,或者后期的高级吸血鬼,在自己手里会比别的派系更凶一点。然后早期的部队里面别急着满编僵尸和骷髅,毕竟那些都只是纯纯填线的炮灰而已,真正的输出是靠英雄单位和少量荒坟守卫。伊莎贝拉开局自带一个鲜血之吻,这个技能关键时刻能招出一队天鬼或者蝙蝠,用来包抄后排或者处理敌方远程非常关键。

战斗时人物的操作要细一点,伊莎贝拉骑马或者步行的选择得看对面远程多不多,要是对面弩手多的话最好切个飞马或者直接上后期的僵尸龙,然后冲进去搅乱战场阵型。但前中期让伊莎贝拉待在步兵线后面,不断去读法术堆输出才是最好的,死亡系的法术能直接抽死对面将领或者重甲单位,这比单纯用剑上去一刀刀砍的效率要高得多。看见对面士气不高或者阵型乱了,再让伊莎贝拉冲上去收割,要是对面有强力单体比如巨兽这种就别让伊莎贝拉硬扛了,可以利用她的机动性和法术风筝死对面。

在这期间弗拉德是可以全程顶在前面的,因为他有自带复活的特性,在生存能力这一块比伊莎贝拉还变态,至此让丈夫当前排然后妻子在后面搓法术就成了标准打法。还有装备随从中尽量要给伊莎贝拉堆叠能加回魔速度,或者是降低魔法消耗的物品,只要魔法值够的话伊莎贝拉就是战场上的永动机。物理输出方面她的武器威力加成虽然能共享给部队,但人物自己并不依赖那几下平a,所以破甲剑这种东西给弗拉德更好。伊莎贝拉在弗拉德麾下时治疗上限还能提高一半,这就更得让他俩待在一支军队里千万别分开带队。
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