大炮身上有两根槽需要人物时刻盯着,第一个蓄力槽管的是弹药还能打几发,然后另一个温度槽管的是枪管热不热。一直连续开火的话蓄力槽会掉得飞快,与此同时对应的温度槽也会蹭蹭往上涨,要是等这个温度槽涨满了的话大炮就会过热熄火,这样的话往后自己有一阵子就什么都干不了。

所以核心技巧就在于怎么管理这个热量,人物可以通过射出一个叫炮击据点的东西来给武器快速降温,这个据点射出去落在地上,然后只要自己站上去了这个蓄力槽就能一直往回补。这里有个进阶操作是人物在连续射击时,眼里要一直瞄着那个温度槽,要是发现温度槽马上就要满了,那么就要在这一瞬间按出炮击据点。接着就可以看见这时候射出去的据点已经不是普通版了,而是会变成一个发着红光的强化炮击据点,这个强化据点才是大炮真正爆发伤害的关键。

人物站上去之后同时按下特定的攻击键,马上就能进入一个瞄准的姿态,然后射出一道又粗又长的激光,这一下打在怪身上的伤害非常可观。除了这种常规操作外还可以利用机巧来玩出更多花样,比如带上基础块和天玄结这两个机巧,基础块可以在人物放置或者收回炮击据点的时候,用来打断那个很长的动作后摇,以此让人物操控大炮的动作更利索手感更顺滑。然后天玄结这个机巧更是神技,它能让人物做出一个大跳,这个大跳能强行中断大炮的任何动作,包括那个发射完强化据点后的超长硬直。

人物甚至可以刚打完一发迫击炮,然后不管打没打中都直接用一个大跳蹦走,这么玩整体灵活性非常高可以躲开各种怪的攻击。而且在大跳的过程中,自己按下攻击键的话还会使出跳台派生散射炮,这一招攒热量的速度极快,实战中运气好导致两发全中的话,那么直接就能让大炮进入过热情,接着人物就可以找机会落地射出强化据点并开启激光模式。
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