黄铜龙裔除近战外比较推荐的是走龙脉术士路线,这个方向在主题上和黄铜龙裔特别搭,整个人从种族到职业都在围绕火焰伤害做文章。龙脉术士在二级选择龙族血脉的时候要选黄铜龙祖先,这样人物的火焰伤害和龙脉祖先的伤害类型完全一致。选完之后人物会获得额外的一个法术,黄铜龙祖先给的法术是睡眠术。

最关键的是龙脉术士在六级的时候,会解锁一个叫做元素亲和的被动效果,当自己施放一个和祖先属性相同的法术的时候,就可以把魅力调整值加到该法术的伤害上面去。也就是说人物用火焰类法术打伤害的时候,会当场多出4到5点的固定伤害。

开卡加点的时候把魅力直接拉满到17点,因为这是施法路线的主属性,会直接拍板后续法术出手后的命中几率和伤害。接着体质点到15点保证血量够厚,敏捷点到14点提升先攻和护甲等级,力量不用太高因为法系人物不太需要近战砍人。一级术士的时候先选火焰箭作为主力的戏法,这个戏法不需要消耗法术位每一回合都能用,配合六级时候的元素亲和就能打出不俗的持续输出。

二级选龙族血脉子职业并且选择黄铜龙祖先,同时获得术法点这个资源,术法点可以用来把法术转化为更高级别,也能用来施展超魔法比如瞬发或者强效,以此让火焰法术的爆发力再上一个台阶。三级的时候可以学习灼热射线这个法术,二级法术位就能射出三道光束每道造成2d6的火焰伤害,打单体精英怪的时候全中的话伤害非常漂亮。
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