亡灵契约师本身血量只有66点非常脆,但是自带一个叫奥斯提的巨型骨手替她挨打。实战中奥斯提就像一面会动的盾牌,战斗一开始只有1点血,死了下回合会自动复活留1点血。这个角色的核心玩法就是通过灵魂牌来疯狂过牌,然后配合不同流派打出各种夸张的伤害。注意亡灵的灵魂牌机制非常过分,0费的灵魂牌抽2张,升级后叫灵魂Plus能抽3张,这是全游戏最顺滑的过牌引擎没有之一。

所以不管走什么流派,灵魂体系都是亡灵的运转基础,先把这点记住了后面就好理解了。刚刚接触亡灵的新手建议先从抽牌循环流入手,这个流派容错率高而且成型后运转非常流畅。核心卡牌是捕捉灵魂和拘魂,这两张牌的作用是把灵魂牌塞进抽牌堆里,然后靠挽歌来快速过牌。这里的挽歌是一张X费牌,效果是直接用掉全部的能量,此处每消耗1点能量就给奥斯提加3点血上限,同时往牌库里塞3张灵魂牌。这个效果是非常香的,又是过牌又是养召唤物可以吃双重效果。费用方面靠预借时间来撑,预借时间是0费的蓝色技能牌,给自身叠3层灾厄然后回2点能量,这张牌升级优先级处在T0是必须优先敲的。输出终端用纠缠和亡灵精通,纠缠的效果是每打出一张灵魂牌,就可以对敌人造成伤害并叠上灾厄,后续只要灵魂牌打得越多伤害就会跟着猛涨。这个流派的运转逻辑很简单,产灵魂、打灵魂抽牌、预借时间回费然后继续产灵魂,至此就形成一个无限循环的标准闭环。

人物需要注意的就是卡组要尽量精简,打击和防御这种基础卡能删就删,卡组控制在15到20张之间运转最舒服。抽牌循环流玩顺手了之后,可以试试灾厄叠层斩杀流,这个流派玩起来特别爽因为可以一回合直接把满血敌人秒掉。灾厄机制的原理是这样的,当敌人身上的灾厄层数大于等于他的当前血量时,那么等到回合结束后就会直接无视护盾将其处决。这个机制的斩杀线极高但是有个缺点就是结算慢,毕竟必须得等到回合结束才能触发,所以这个流派特别依赖格挡来撑过中间的真空期。核心卡牌有四张必拿的,第一张鞭打0费给敌人13点灾厄还抽1张牌,等升级后16灾厄抽2张,这张牌又能叠层又能过牌,玩灾厄流的话至少也要拿2张。

第二张是负能量脉冲,1费5格挡加全体7灾厄,这张卡主要是打群怪的时候特别好用。第三张御界时间0费给自己3灾厄回2费,这是灾厄流的费用发动机。然后第四张是无处可逃可以给敌人15灾厄,如果敌人身上没满10层灾厄就再加5层,可以说只要有了它自己叠层的速度就可以飞起。防御端的话一般就靠死亡之门和厄运之衣,死亡之门是7格挡,如果本回合给过灾厄的话格挡会翻倍。厄运之衣则是每次给敌人灾厄就加3格挡,说白了就是叠灾厄等于叠甲非常舒服。最后卡组控制20到25张最舒服,操作循环就是鞭打抽牌加叠层,中途如果拿到御界时间就直接用,白嫖到这2费后就可以接着鞭打了,等看到灾厄层数超过怪血量时就已经相当于结束了。
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