火之女神的效果是让地热裂缝和火山相邻的单元格获得额外信仰值,只有当首都或早期分城周围有地热裂缝或火山时才能发挥价值。一旦条件满足它能带来的信仰爆发力远超其他信条,尤其适合那些有火山地形偏爱的文明。地热裂缝出现在大陆板块交界处或靠近山脉的区域,地图上会显示为冒着蒸汽的裂隙,它本身也常与科技城邦的加成挂钩。火山则主要分布在板块边缘,生成时会在周围留下一圈火山土。火之女神的核心玩法就是围绕这些稀缺地形规划圣地,将每一格相邻加成都转化为信仰。

开局侦察兵探图后,如果发现首都三环内有两处以上的地热裂缝或火山,就可以毫不犹豫地选择它。要是只有一处,收益可能不如其他泛用信条。如果完全没有那就直接放弃,改选其他万神殿。最佳场景是火山周边有多块火山土,配合火之女神的加成,再结合圣地本身相邻山脉的加成,可以轻松堆出+4甚至+6的圣地,这在前期是极其恐怖的信仰产出。适合火之女神的文明主要有两类,第一类是本身出生地关联火山的文明,例如大哥伦比亚、印加、玛雅等,它们经常刷在高原或火山带附近。第二类是强制火山生成的模式,例如在炽热或潮湿地图中,火山的密度会明显增加。

某些领袖特性也与火山有关,比如挪威的狂暴战士可以更快地从火山土中获益。建城后优先研究占星术,然后在火山或地热裂缝周围拍下圣地。火之女神的另一个优势在于它不需要开发地块,城市落地就能生效。这意味着在移民落地前,就能通过预判地形来规划圣地位置。可以建造圣地后立刻挂上并完成相关科技,在古典时代前获得大量的信仰,用以抢购大预言家甚至购买上古时代或古典时代的伟人。

与职业道德信条配合,火之女神能产生质变。职业道德的机制是圣地的相邻信仰加成等额转化为生产力,这就意味着高信仰产出直接转化为高产能。当一片火山周围有四块火山土,圣地相邻加成为+4,加上火之女神的+2,总共+6。研究神学并挂上经文政策后加成翻倍到+12,该城市不仅能获得12点信仰,还能白得12点生产力,这在前期相当于多了一座矿山之力。配合职业道德将信仰转化为产能,并利用高信仰抢占伟人和宗教信条。
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