巴比伦的核心机制是巴比伦诸神,触发尤里卡能够直接解锁对应的科技。科技胜利和征服胜利两种路线巴比伦都有独特的玩法,巴比伦诸神特性触发尤里卡时直接获得整个科技,但代价是所有城市的回合科技产出降低50%。第二个关键点是领袖汉谟拉比的能力,每建好一个特色区域,就会免费赠送该区域生产力最低的一级建筑,比如工业区建好时会送工坊,这能让区域产出成型非常快。第三个是特色建筑沟渠替代水磨,所有沿河单元格+1粮食,城市本身+1住房和+2生产力。有河的城必须造一个,对人口增长帮助很大。

开局后首要目标是采矿科技,工人到位后立即在三个丘陵上造矿山,这样能触发学徒尤里卡,直接解锁工业区和工作坊,生产力会立刻起飞。这条路线是巴比伦前期节奏的基础,越早完成越有利。农业方面改良一个香蕉或小麦触发灌溉尤里卡,如果附近有石头资源,造采石场触发砌砖科技,砌砖本身又能触发工程尤里卡解锁水渠和城墙。工程学又能进一步触发军事工程学,这一系列科技链是中期出火枪手和攻城器械的关键。军事征服路线要充分利用跨时代兵种的优势,开局后主力军团适合探路和清蛮族,不要当作主战部队。

用三个主力军团清掉三个蛮族营地后,会触发铸铜术尤里卡直接获得枪兵科技。投石兵击杀一个单位触发箭术科技获得弓箭手,造出三个弓箭手后,触发机械科技得到弩手。用枪兵击杀一个单位,触发战术科技获得长矛兵。造出两个弩手,触发金属铸造科技,得到中世纪高达兵种刺杀方阵。这个时期的刺杀方阵战力高达55,而AI可能还只是剑士,用金币把早期单位升级成这些高级兵,就能在远古晚期或古典早期发动碾压式进攻。

另一个征服路线是走骑兵线,造一个牧场能触发畜牧科技,有了马就可以出小马,中世纪时文化到封建主义解锁骑士,再从骑士升级到62力的骑兵。海军路线沿海城建两个港口触发天文导航科技,升级帆船就能控制海域。注意收集硝石、石油和铝,它们分别是解锁火枪手、双翼机和轰炸机的关键。前期别急着造学院,科技的常规产出很低,重点是用沟渠和工业区提升人口和生产力。特色区域送免费建筑的机制要善用,工业区送工坊商业区送市场,这能省下不少生产力。人口上7前要建好沟渠,利用淡水格+1粮的特性快速增长人口。
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