鱼是一个前期很好用的蓝色杂项武器,并且它能够直接从鱼缸里捞出。每局开始前可以去鱼缸里交互,多次交互后大概率会得到鱼。鱼拥有轨道炮的机制,虽然本身的属性一般,但是凭借机制有较好的输出表现。使用鱼攻击时需要按住蓄力,蓄满所需的时间为0.8秒。蓄满之后会发射一颗泡泡子弹,击中怪物后造成8点伤害并自带20点暴击率。没有蓄满时也能生成泡泡子弹,但是泡泡子弹的面积会小一些,同时伤害和暴击会降低。点按生成的泡泡子弹是最弱的,此时它只有4点伤害,暴击率为-20点。

但是泡泡子弹的飞行速度会随着面积增加而降低,因此蓄满时飞行速度最慢,每秒只能飞行10格。点按生成的泡泡子弹每秒可以飞行35格,但是它的各项属性都是最弱的。只有当蓄力进度条达到三格之后,生成的泡泡子弹才有穿透怪物的能力。如果泡泡子弹碰到无法穿过的物体,它会在原地生成蓝色的能量波并消失。能量波的伤害只有泡泡子弹的一半,它的直径是泡泡子弹的三倍。如果有更好的武器,也可以把鱼喂给自己的宠物来增加亲密度。

玩家还能在锻造台上给鱼进化,进化后会有特殊攻击的按键出现。鱼的特殊攻击有三秒的冷却期,冷却没有结束之前这个按键无法使用。这种特殊攻击和鱼的普通攻击一样都有三点的能耗,但是它们的攻击效果不同。点击鱼的特殊攻击键之后,角色会同时朝着当前方向扔出三条鱼。扔出的鱼会在碰到怪物或者障碍物时落地,飞行到最远的12格时也会自动落地。鱼落地之后会在原地蹦跶2.5秒,期间它会不断变大并闪光,还能反弹敌人的子弹。

2.5秒之后,蹦跶的鱼会自爆并生成能量波,能量波的直径有九格。扔出的鱼击中怪物的伤害和能量波的伤害都是5点,它们的暴击率也相同,但是能够享受的加成类型不同。在得到便携式烤炉之后,可以把它装在鱼身上,这样它会变成全新武器烤鱼。烤鱼的机制和鱼基本一样,但是它的伤害要高一些,不过暂时无法进化。另外它新增了角色食用的效果,吃下它后能够回复生命或者增加生命上限。
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