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杀戮尖塔奴隶头子怎么打

来源:f166手游网 作者:堂堂 发布时间:2026-06-13 11:21:48

奴隶头子会跟红蓝奴隶贩子捆绑在一起出场,一次面对三个敌人会对于人物的卡组运转造成极大的压力。先说说这三个敌人各自的恶心之处,中间的奴隶头子他的技能,主要是进行攻击并且往外抛洒伤口牌。这个攻击一下能造成7点的伤害,而且根据爬塔的进阶难度不同,他还会往自己的弃牌堆里加入不定量的伤口。

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在进阶0以下是加1张伤口,进阶3及以上是加2张伤口,到了进阶18以上这个数值会增加到整整3张。更可怕的是在进阶18及以上的高难度里,这只怪每次攻击完后还会给自己增加1点力量。这意味着如果不在短时间内把他处理掉的话,那么往后这场仗会越打越难,因为他会一边疯狂给自己的卡组灌垃圾,一边逐渐养肥自己的伤害。再看左边的红衣奴隶贩子,他第一回合是必定会进行平a,而且他手里捏着极其恶心的缴械投网,一旦他把网丢出来人物在下个回合就没法打出任何攻击牌了。就不管人物的手里是握着旋风斩,还是突破极限都要硬生生被憋回去。除了投网之外红衣奴隶还会一招带易伤的刮伤,这个攻击造成8点左右的伤害,并且会给人物挂上一层易伤,这样一来后续对方打过来的攻击就全都变疼了。最后是这个蓝色衣服的奴隶贩子,他能对人物施加虚弱debuff,那一招耙伤能打7点的伤害并且让人物的伤害输出直接减半,一回合虚弱对于需要快速清场的人来说堪称灭顶之灾。

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对付这种三体联动的阵容,不能看着哪一个顺眼就打哪一个,必须要有一个清晰的击杀顺序。任何角色走到第二层这里碰到了三奴隶,首先要做的是评估一下卡组当前的AOE伤够不够用。要是卡组里有一张高伤害的范围攻击牌是最的,比如战士的旋风斩还有猎人的刀刃之舞或尸爆术。这些牌能同时对三之怪打出伤害,做到一次出手就把三人的血线一起压下去。但是假如卡组里缺少范围伤害,就几乎全是些单体高伤的牌,那这场仗打起来就要更加小心谨慎了。在无法一回合清场的情况下思路得往减员上追,必须尽快把三之怪中的一个彻底带走,只要对方少了一个人那么人物承受的每回合总伤害,接着还有负面状态都会大幅下降。具体来说在开局抽牌后不要犹豫,把所有能打出去的攻击卡全部甩在一只怪身上。这时候就得说到击杀顺序的选择了,很多爬塔的老手都建议先干掉中间的那个奴隶头子,因为只要他还活着就会稳定地每回合给卡组里塞伤口牌,这对于那些依赖于抽牌和循环运转的人来说很难受。

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卡组里如果伤口越堆越多,等到后面关键的牌就全都被卡住抽不上来了,到时候就算有自己有一手好牌也只能硬输。另一个常见的策略是先杀红衣奴隶贩子,因为他的缴械投网实在太要命了,要是人物正准备用一张四费的终结技来打出爆发,却发现被网缠住了用不了攻击牌,到那时候血压肯定是会一下子就拉满了的。这个具体的选择要看人物的卡组特性来确定,比如人物玩的是靠技能牌打输出的流派,就是不会那么依赖攻击牌,那留着红衣先杀头子也无伤大雅。但要是人物玩的是纯粹的力量战,或者刀贼极度依赖攻击牌来输出,那就必须把红衣奴隶的优先级调到最高,绝对不能让他把网给丢出来。

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