特提恩之战是一个非常完整的线性战役模式,在此之前暗潮的剧情在序章之后就基本断了线,新人进了游戏后面对的任务是完全随机的,地图、敌人和出场顺序都没有明确的叙事逻辑。但现在特提恩之战的出现改变了这一点,萌新会按照一个固定的顺序体验地图、遭遇敌人和推进剧情。这个战役任务跟普通任务玩法一样,但会严格控制刷新的敌人类型,还会插入新的任务简报过场动画和新的语音台词。

这里注意要是当时选了跳过的话后面想反悔是来不及的,因为这个决定压根就没法撤销,唯一能重新体验故事的方式是捏一个新角色出来。然后要是当时选了开始战役,但打到一半又不想打了,那么可以在理发军医那里用人格净化器选择退出。至于到底要不要跳过还是得看几种情况,第一种情况是老手回坑完,这时候账号里已经有二三十级甚至更高等级的角色。

这类人群早就把游戏的各种机制摸透了,然后地图也大都已经跑熟了,特提恩之战战役里那些逐步解锁功能,接着还有介绍怪的设计对老人来说完全是多余的。直接跳过的话能省下不少时间,以便自己早点进高难度刷装备。第二种情况的话是正在练小号,要是已经用一个大号完整打过一遍战役了,那么再建一个新角色的时候完全可以直接跳过,没必要再看一遍同样的剧情和过场。

最后的第三种情况是纯新手,这些刚入坑的萌新强烈建议不要跳过,老老实实打完整个战役是最好的。特提恩之战的设计初衷就是让新人,以更合理的节奏逐步接触游戏的各个方面,跟着战役走比自己在任务板上瞎点要顺畅得多。
F166手游网
全站导航
相关资讯
找游戏