公孙瓒派系的优势全部押在骑兵上面,派系领袖自带两个硬性加成,一个是支援的范围多加整整五成,另一个是所有冲击骑兵的护甲都可以多加12%。支援范围会让相邻地区的军队更快赶到战场,在防守的时候作用是非常大的。护甲加成让公孙瓒麾下的冲击骑兵,要比别的派系更耐打一些,冲锋进去之后不容易被一轮反打就打崩。

开局的时候人物会在右北平郡,初始还直接带着赵云,一火一金两个将领在前期河北地面上几乎横着走。公孙瓒自身的定位是先锋型猛将,速度快的同时冲锋加成也高,初始武器裂胆槊的属性相当不错,主要是还附带一个惊吓的效果。但这人有个明显的短板,就是金木两系属性都不高,在防御力这块比较差扛不住长时间缠斗。所以培养路线要第一时间点出炎凤这个技能,同时加点往木属性上倾斜,以此弥补续航不足的毛病。一般他后期都没有其他的特殊技能,主要就是用标准的绝杀加虎啸加炎凤这套组合。

还有他的护甲还附带12%的速度加成,如果能配一匹好马的话清兵效率会很可观。往下在派系内政上公孙瓒没有普通太守位,取而代之的是5个特殊的御史职位,他们会分别对应金木水火土五系武将,随着改革和官位提升还能再额外解锁4个位置。然后特殊建筑是军武府序列,这个要比普通公府好用不少,加产值的同时还加秩序。等升到4级后有分支选择,一条是让本省新招募的骑兵等级最多加2级,另一条是减少本省腐败最多20%。前期资源紧张的时候建议走减腐败那条,等后期骑兵成型了再考虑加等级。接着在特殊兵种里有白马掠袭骑兵加白马义从,这里面的掠袭骑兵是对应的骑射手,司职游击机动性高但护甲偏弱,在近战闪避上有50%的面板。

白马义从的话是个进阶版的弓骑兵,他们的射程250然后近战闪避高达56%,顺带着还都有惊吓和免疫对面惊吓的特性。冲锋起来的话比一般骑乘骑枪征兆兵还高,所以轻装和中装骑兵就算追上了也打不过白马弓骑,要说唯一的缺点那就是招募费用太贵了。最后提醒下公孙瓒开局的打法和多数派系不太一样,河北地区本身除了太原是一个主城带两个资源点,剩下其他所有地区都是一个城带一个资源点。这就导致初期钱粮非常紧张,导致整个河北就只能有一个霸主,除自己外的其余势力全部要消灭掉。记住不要学袁绍那样去收附庸,前期要是收不到的话,等中期被敌人收走了更麻烦。
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