沃利的定位是个大厨,因此他对食物的挑剔程度远远超过其他任何人。可以说沃利是整个游戏里最容易饿死的角色之一,这个角色的缺点主要就集中在吃东西这件事上。他的第一个大问题是饿得特别快,在单机版和海难DLC里沃利的饥饿速度,比起普通角色来说快了百分之三十三。普通角色每天掉七十五点饱食度,换到沃利身上要掉将近一百点。

在联机版里这个速度稍微缓和一些,是快百分之二十。但不管哪个版本,饿得快就意味着得不停地找吃的。然后沃利的饱食度上限是二百五十点,这个面板要比其他角色高一些,但这个优势完全被更快的消耗速度给抵消了。第二个问题是沃利挑食到了极点,而且单机版和联机版的挑剔程度还不一样。在单机版和海难DLC里,沃利吃生的食物只能得到其他角色七成的收益,吃晒干的食物只有八成,就算吃烤过的食物也只有就成。

也就是说同样的食材,别人吃了能回一百点饥饿,沃利吃了只能回七十到九十点。在联机版里情况更严格,沃利完全不能吃任何不是从烹饪锅里做出来的东西。浆果、胡萝卜和肉干这些,别人可以随手拿来充饥的东西,换沃利来吃了也等于白吃。这个限制意味着自己不能像用其他角色那样,就地取材随便应付一顿,必须随时准备着烹饪锅和足够的食材。不过沃利吃烹饪锅做出来的料理时,在单机版里可以拿到额外两成的饱食度和血量收益,在联机版里则没有这项额外加成。

第三个问题是沃利讨厌吃重复的东西,沃利能记住自己在过去两天之内吃过的所有食物。要是吃了不久前才吃过的东西,那么在收益上就会逐次递减。第一次重复吃只获得九成的收益,第二次降到八成、第三次六点五成、第四次降到五成,再往后从第五次开始就只有三成了。就像一碗大肉汤第一次喝的时候,能给他回上一百五十点的饱食度,但等连续喝到第五次的时候,就只会剩下四十五点饱食度了。这就逼着玩他的人必须不断换着花样做不同的食物,不能像用其他人那样盯着一个最划算的食谱一直吃。
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