玩沃姆伍德首先要注意在san值绑定植物上,如果只是单纯的收集干草或采集树枝这种行为,也就是完全不会破坏植物本身的行为是不会掉san的。同时还要注意在进行破坏行为时,沃姆伍德离行为发生点的距离越近对应损失就越大,5个距离单位内被摧毁的植物都会对其有影响。不过这个机制也有补偿的一面,就是种植大多数植物都可以回上10点san,要是能边砍边种的话就可以有效对冲san值的损耗。

然后第二点要注意沃姆伍德毕竟是个植物人,所以在火焰面前是一定会非常脆弱的。它吃到的火焰伤害相比起其他的角色,会额外高出百分之二十五。而且被点燃之后燃烧的时间也更长一些,比其他角色会长出个1秒钟。这意味着它在夏天出门的时候要格外小心,在打龙蝇或者克劳斯这类有点燃能力的boss时风险会很高。后续雪球发射器这种东西,对沃姆伍德的冻结方式也和对普通生物一样,不像对其他角色那样只是单纯的给减速。

此外有个开花机制是沃姆伍德的另一个需要留意的点,在春天或者直接用上肥料包、催长剂时,这名植物人就会进入一种开花状态。开花本身总共会分为四个阶段,其中包含了一个开花值升高或降低的速率,一般默认都是每秒1点。在开花期间的移速会有一波提升,但对应饱食度下降的速度也会更快一些。如果想一直保持在开花状态的话,那么就得连续不断的使用带有催长剂的肥料。还有沃姆伍德在开花期间还会吸引蜜蜂过来,平时跑图在蜜蜂较多的区块里需要多留意下。

接着沃姆伍德还有一个隐性优势得留意,就是食人花等植物属性的敌对生物不会主动去咬他。除此外再说一个植物人得多注意的点,就是它搓活木需要拿20点血量换,在当前血量不到这个数目的时候是没法搞活木的。而活木本身是个做荆棘外壳和荆棘陷阱的基础材料,所以对植物人来说想做装备就得反复割肉,在血量管理这块的压力会比其他角色大上不少。
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