一周目拿着亵渎圣剑在推图和打BOSS上的感受,完全可以用一个词来形容就是省心。这把武器的有点在于伤害非常溢出,一周目里把武器强化到加十然后信仰加到四十左右,接着战技掠夺火焰打中普通怪的话基本能直接带走。伤害直接就能冲到1200点以上,一周目里大多数小怪的血量都不算高,所以一个战技下去连怪带周围的杂兵一起清掉是常事。

打精英怪的时候两到三个战技也能解决,而且每次命中的时候都会有回血效果,这就让人物几乎不需要在清图过程中频繁坐火补给。一周目里萌新的血瓶数量都很有限,而且分配蓝瓶和红瓶总是个纠结的事,但用了这把剑之后可以把更多瓶子分给蓝瓶,因为红瓶基本上可以说不怎么用的上。

就算平时不小心被敌人砍了几刀,接下来只要找到一个安全的角度放一发战技,那么血线瞬间就拉回来了。这种机制在探索地下墓穴,或者还有圣树这类敌人密集的地图时尤其明显,自身可以保持连续跑图探索,不用动不动就反复跑回头路。然后再说下BOSS战的表现,记住亵渎圣剑的战技削韧值较高,配合战技的远距离和高伤害,可以采取中距离风筝打法。放完战技后先用翻滚躲一躲攻击,等到BOSS有出招硬直了再补上一发。

即便DLC更新后冲击力从4降到了3,现在不能再把小怪轻易击飞了,但削韧22配合连续几次战技命中,到时候照样可以打出处决,只是不像以前那样每发都震倒而已。实际体验下来伤害没砍,只是压制力弱了一点,但一周目的战斗节奏本来就偏慢,所以这点削弱可以说完全不致命。
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