税收调整是中期很需要注意的一个操作点,派系声望达到第二级之后就可以在府库面板里调税率,到时候一共五档从百分之八十到百分之一百二十,调高税率的话能直接多加税收和粮食收入。但代价是所有郡的公共秩序都会往下掉,而且高税率同时会减少粮食的产量。平时高税会减六点秩序,以此换来一成的税率和四分之一的产粮,极高税会直接扣十五点秩序,以此换来两成的税率和一半的产粮,这个换算关系注意了,在中期粮食本来就紧张的情况下必须算清楚。

一般中期的做法是先把税率维持在百分之一百,等腐败控制到位秩序建筑铺好了之后,再逐步往上调到百分之一百一十甚至百分之一百二。自己要记住一点税率是全图性的不能单省调,所以某个郡如果秩序特别差的话,那么就派个太守过去压或者直接把孔庙建起来顶着,别因为一个郡的问题把全图的税收都拉低了。然后贸易和外交在中期也得动起来,前期贸易协定来钱是最快的,如果自己不是玩的传奇难度又喜欢种田的话,那第一次改革界面可以先点外邦使者,这样的话就可以多加一条贸易线路。

接着中期外交的主要思路是广开商路,得尽量保持商路空槽饱和,到时候东部港口和西南部的丝绸之路,都是非常优质的贸易节点。谁能控制住这些节点的话,那谁就能在中期拿到最稳定的贸易收入。丝绸类资源可以把市集序列升到顶,然后直接出丝路远行商馆,注意这个建筑的前置科技是水系的使节团,接着再加上金系的整顿商贾。到时候自己需要先把这两个科技点出来,然后才能看到这个商馆的建造选项,同时还需要手里有三丝绸才能开建,等落地之后能加四成的丝绸和香料收入,最主要的是可以再多签下一条贸易协定。

香药的话可以修香药商埠,或者香药商港城市来再多加点产值,配合公府序列里的全产值加成建筑一起用效果更好。此外自己还要注意中后期不要和大势力交恶,大势力到了中期往往有很多盟友和附属国,一旦开战的话就是全面开战,届时贸易线路会被全部切断导致收入瞬间崩盘。所以到时候能签互不侵犯就直接签,能拉盟友的话就直接拉哪怕多花点钱也值得。
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