铠尔是一个靠剑矛打节奏战的近战角色,战斗逻辑就是靠平a的六连攒绚光,等格挡成功后用攒的绚光打反击。这个角色的操作门槛不算高但节奏感很强,打起来有一种打铁的爽快感,比较适合喜欢正面硬刚,但又不想玩卡鲁那种纯肉搏风格的独狼群体。铠尔的平a总共有六段攻击,前两段伤害比较低、中间两段中等,到最后两段才是最高的伤害,而且第五和第六段命中后会给绚光buff。

这个绚光最多可以叠到十层,同时这东西也是铠尔发动反击的必要条件。然后重击在铠尔身上不是用来打伤害的而是格挡,实战中可以用来挡敌人的非红光攻击,每次格挡的时候需要用掉十点体力,但格挡成功后会回上这十点体力,所以只要格挡成功的话就等于不花体力。格挡成功后自己就可以发动守护者之刃逆斩打反击,如果此时自身的绚光低于五层的话就没法发动逆斩。然后再说一下这人的主动技怎么用,第一个狂蛮突刺是需要两百五十点sp的技能,表现就是用剑矛刺敌人然后第二下带黄字伤害,打完还可以接上第三次平a但不会获得绚光,这是凯尔平时的主力输出技只要sp够了就用。排下去第二的蛮横追击是个位移技能,效果是向前冲一段距离但要消耗三十体力,到时候可以用来接近敌人也可以用来跑路,在追击之后还可以接上赤影锋刃。

这里说的第三个赤影锋刃是个两段攻击,第一段横扫会消耗五十点sp,第二段的劈砍要消耗七十点sp,接着记住这招是可以拿绚光buff的。不过对赤影锋刃还要注意下它没有格挡也没有无敌,打的时候必须挑敌人攻击的空档来放,不然的话容易会被打。第四个飞燕游龙是铠尔最重要的主动技,可以在任何动作之后立即接上用出做到攻防一体,通过追加操作的话最多能接上三次,用来应对敌人的连续攻击非常有效,而且在这期间可以随时用tab打出逆斩反击。

这个飞燕游龙每次追加攻击的时候,还可以直接回上六十点体力,可以说是自己在战斗中能续航起来的关键。往后第五个滴水不漏是个无敌技,用的时候要支出四百点sp而且有着两分半的cd,实战中可以专门拿它顶掉boss的红光攻击。最后还有个疾风雷燕斩是铠尔的大招,这技能一次就要消耗掉一千点的sp,效果是会打出较长时间的压制效果,在放的过程中自己还能拿到绚光。总结一下凯尔比较适合打那种慢节奏的大型boss,因为他的反击节奏需要boss给出手动作的空档,打人形boss或者攻速特别快的boss时,能够大反击的机会会少很多。虽然说格挡都能挡下来,但自己也会一直处于被动挨打的状态,这样一来体验就会明显下降。
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