结晶剑是一把攻击面板为物理106和魔力68的直剑,能力加成是力气D灵巧E智力D,拿起它需要力气13灵巧10智力15。这个需求对纯智力路线的法师来说,意味着要多投三点力气进去,不过要是自己本来就打算同时举一面物防盾,那么十三点力气倒也不算白费。它的战技固定是回旋斩,效果是大幅旋转身体砍向敌人,再次发动的话还能打出追击,消耗的专注值给到了6点,后续要追击的话还得再耗12点。

注意这把剑是用失色锻造石强化的,而失色锻造石在前期的获取节奏相当紧张,自己要是同时还在培养一把主力法杖的话,那把结晶剑强化到加4或加5的时候就该考虑停手了,再往上投石头会明显拖慢法杖的成长进度。接着这把剑的特点在于它是少数自带魔力伤害,而且在描述文本里还明确写了会依照智力,来提升自己攻击力的直剑之一。

但是在数据上拿一把八十点力气下的结晶剑来看,攻击力可以给到六百五十二,然后同样在八十点智力下的结晶剑,攻击就只给到了五百六十,如果四十五力气加四十五智力的话可以到六百三十二。从这组数据就能明显看出结晶剑的力气收益,其实还要比智力收益更突出,它更偏向力气号或者力气加智力的混合号,而不是纯智力法师的主力武器。

不过对于纯法师来说,结晶剑的智力补正虽然初始只有D,但这个数值前期也够用了。加10强化后面板能到物理259和魔力166,然后加成变成力气C灵巧D智力D,这个成长幅度在失色武器里算中规中矩。从实际推图体验来看,结晶剑在前中期的定位很简单,就是适合法师在没蓝了或者怪贴脸的时候掏出来应急,物理和魔力的混伤打前期大多怪都不会吃亏。
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