死神幻影的音潮技能可以对所有角色攻击三次,每次造成六万多的暗影伤害。每次攻击打中一个角色就能给它回血百分之2,如果全部命中可以回复百分之36的生命值。另外它还会给打中的角色添加八秒的环绕效果,让角色身上的负面效果存在时间翻倍,同时延长百分之10的行动间隔。震荡技能也是攻击我方全体三次,但是造成的伤害变成了大地伤害,伤害数值不变。同时它还会给死神幻影提供五层震荡效果,每层震荡可以抵消一次负面效果。

这两个群体技能的伤害不低,我方比较脆弱的输出角色可能承受不住这么高的伤害。因此最好带上一个提供群体减伤或者增加群体抗性的支援角色,这样可以保住队友。当我方角色攻击它时,每次攻击都有概率得到一层裁决标记,这种标记没有叠加上限。每层裁决标记都可以让角色得到百分之10的易伤并降低百分之10的伤害,同时暴击倍数也会减少0.4。但是当死神幻影被眩晕后这个被动就不会触发了,因此可以通过全程眩晕的方法来规避这个被动。

开局它会得到十层赐福效果,当我方对它的攻击触发暴击时才会减少一层赐福。每层赐福可以让它增伤百分之6,并且每秒会回血百分之3。开局它还会有20层迷途效果,每层迷途会让它减伤百分之3,同时它的伤害也会降低百分之5,每秒会自动减少一层迷途。
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