文明残响拥有很高的抗性加成,它还能大幅降低我方角色的攻击,因此打败它需要很长的时间。我方的输出越高拉扯的时间越短,战斗时间越长对我方越不利。因为它有着不融界碑的被动,当战斗时间超过30秒会得到不融界碑效果,它能够为文明残响抵挡住和它生命上限相同的伤害。相当于它增加了一条命,我方需要打掉它两管血才能获胜。因此要尽量把战斗时间控制在30秒内,这对我方队伍的输出要求极高。

当它身上有不融界碑时会进一步触发霜星效果,它让文明残响的每次攻击会造成额外的寒冰伤害。并且每次攻击都有概率给我方角色添加迟缓效果,还能给它自己回血百分之10。但是如果能够快速打败它,那么不融界碑和霜星两个被动都不会触发。它的群体技能会对我方造成三次18万多的寒冰伤害,每次伤害打中都有概率让角色致盲。如果三次攻击都打中,那么很大可能会有一次会成功添加上致盲。

它的单体技能会造成三次45万多的寒冰伤害,每次打中角色都有概率让角色降低百分之50的攻击和百分之10的暴击。虽然这个效果的添加概率只有百分之10,但是它对角色的输出削弱力度很大。好在这些效果可以被净化,因此必定要带上净化角色。绝对凛冬的被动会给它增加100点抗性,并让我方的攻击减少百分之40。十狱霜刑让我方每隔两秒得到一层严寒效果,它能够延长我方的行动时间。叠满十层严寒后角色会被冻结十秒,期间无法行动和命中,并清除身上的所有严寒。这个被动里的严寒和冻结都可以被净化,角色一旦被控制就要及时净化。
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