斯卡蒂是分支为无畏者的近卫干员,这个分支的特性是最没用的。它让斯卡蒂能够拦住一个敌人,但是大部分干员都有至少一个的阻拦数。斯卡蒂的攻击距离符合近卫的特点,最多攻击到前方一格的敌人。布置斯卡蒂需要17点费用,她上场后会以1.5的攻击间隔来输出,因此她的攻速较慢。但是斯卡蒂的基础攻击远超过其他近卫干员,精二之后有一千多,别的近卫只有六七百的基础攻击。虽然她存在攻速慢的问题,但是极高的攻击力让她仍然有很高的输出。

深海掠食者的天赋只要携带斯卡蒂就能生效,不管她是否在场。这个天赋的生效目标为深海猎人阵营的所有干员,这个阵营的干员只有六个。除了斯卡蒂以外,还有乌尔比安、歌蕾蒂娅、幽灵鲨、安哲拉和归溟幽灵鲨。它让这些干员的攻击力增加百分之16,队伍里的深海猎人阵营干员越多,这个天赋的收益越高。迅捷出击的天赋能够减少斯卡蒂的再部署时间,让它从70秒减少到60秒。斯卡蒂虽然有着极高的输出,但是她没有能够增加续航的手段,因此上场后能够存活的时间有限。

当她阵亡后想要再次部署必须等冷却时间结束,因此减少部署冷却的效果也是有用的。斯卡蒂一般是队伍里的主力输出,她自带很高的攻击力,天赋和技能也可以提升她的输出。迅捷打击技能要消耗35点技力释放,释放后能够维持的时间也是35秒。期间斯卡蒂的攻击力会增加百分之45,而且能够和深海掠食者的效果叠加。同时她还会增加45点攻速,这也是她最缺的属性,攻速增加后她的输出会有明显增长。

跃浪击是斯卡蒂的被动技能,它无需技力来触发或者释放,上场后就会自动生效。它会让斯卡蒂的攻击力增加百分之170,但是生效时间为上场后的30秒。这么高的攻击加成搭配天赋效果,让斯卡蒂的伤害可以提升到三倍。虽然它只能维持30秒的时间,但是斯卡蒂的在场时间也不长。潮涌悲歌技能要攒够90点技力才能释放,因此上场后要等很长时间,有时甚至还没来得及释放就下场了。这个技能的效果可以维持50秒,期间斯卡蒂的攻防和生命上限都会增加百分之130。
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