普罗迪的被动是每次普攻都需要蓄力一小段时间,攻速加成较低,蓄力的期间可以自由移动。除了我们自己使用技能之外,蓄力过程是不会被打断的,每次普攻都能造成一个攻击力百分比加成的伤害,随着等级成长的这部分物理伤害无法暴击。我们还会提升百分之三十的移动速度,这个速度加成会在1.2秒内衰减。每次普攻都可以给敌人增加一层标记,每层标记都能提升百分之五十的伤害,额外提升百分之五的移动速度,标记的上限是4层,存在时间在8秒左右,这个印记的效果对野怪领主以及boss无效。

一技能释放以后对指定的方向打出一道冲击波,对路径上的敌人造成物理伤害和百分之三十的减速效果,一共持续1.2秒。这个冲击波每命中一个目标,后续的伤害都会提升百分之十,减速提升百分之五,额外添加一层标记,伤害最多提升百分之一百三十,减速效果最多提升到百分之四十五。印记最多能够增加四层,对小兵只会造成百分之八十的伤害。一技能命中的敌人越多,后续被命中的敌人受到的伤害、减速效果以及叠加的印记越多。

二技能释放以后会对着敌人冲刺攻击,命中目标会造成伤害和0.8秒的眩晕效果,并且施加一层印记。命中目标之后可以通过移动摇杆往指定的方向位移一次,在之后提升自己百分之四十五的移动速度,不位移就不会有这个提升移速的效果。二技能的位移可以搭配瞬移使用,进一步增加机动性。大招释放以后锁定周围范围内的所有目标,对其造成一个非常高的物理伤害,目标身上有印记的话,印记就会被引爆并清除。敌人身上的印记越多,大招的伤害就越高。
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